Also. Habe gerade das Update von x8 auf X10 bestellt, weil mir die Möglichkeit oGL gefällt. Ein erster Vorentwurf ist auch schon da, natürlich erstmal nur um zu sehen was denn überhaupt geht, ich glaub da könnte was klappen. Allerdings bin ich noch nicht sicher ob oGL hinterher schnell genug ist um 8 Objekte gleichzeitig zu bewegen und dabei die Kriterien zu erfüllen die durch die Squaredance-Befehle vorgegeben werden; Da kommt ganz schön was zusammen. Ich leg mal nen ersten Schnipsel bei. Vielleicht hat ja Jemand Interesse an diesem Projekt mitzuarbeiten ( dann wirds vielleicht auch noch was in diesem Jahrhundert)
Ich finds schonmal interessant! Was genau sollen die Mannys denn da tun?
Was die Performance betrifft wird OGL Dich wohl kaum bremsen, aber das was Du zwischen den Frames tust bremst. (Egal welche Sprache ob C oder XProfan).
Man muss sich nun also Gedanken machen ob man nicht bestimmte Vorgänge performancemässig optimiert bzw. Vorrechnet.
Im Einzelnen schwer zu erklären. Aber um eine Vorstellung zu bekommen kann man sich ja mal youtubes anschauen. z.B. [...] [...] [...]
Die Tänzer haben eine definierte Methode um einen gehörten Befehl auszuführen. Dafür ist wichtig IMMER! zu wissen Wer man den eigentlich momentan ist. Dies ändert sich ständig. Bei Interesse kann ich auch die Befehlsdefinitionen bereitstellen auf die Squaredace aufbaut. Gibt es alles dank Internet ohne Probleme. Hier ein Link zur deutschen Übersetzung [...] So weit wie ich bisher bin, und das ist fast weniger als der Anfang, ist das bisherige Grundgerüst zumindest im Interpretermodus wahrscheinlich zu langsam; da muss ich erstmal abwarten bis ich die XProfan 10 CD bekomme.(gestern bestellt) Habe schonmal weiter rumgefummelt und komme schon auf erste Fehler, was zu erwarten war. Mein Menue klappt so noch nicht richtig. cu Walter