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| freenet.thorsten_friedrichs meint:
die Unit schaue ich mir gleich oder später mal an. | |
Habe mit Units aber noch gar nicht gearbeitet. | |
Mal schaun wie das geht. Da muß ich wohl mal die Hilfe zur Hand nehmen. | |
> Thorsten Friedrichs schrieb: | |
> > ich habe mich ein bissl im Forum umgeschaut und auch von RGH | |
> > aber sagt mal, ist Profan denn nun Multithreadfähig oder nicht? | |
> JA und NEIN! | |
> JA: Da XProfan aPI-fähig ist und die ganze Windows-API nutzen kann, kann | |
> man darüber natürlich auch sehr gut Multithreadingfähige Programme | |
> erntwickeln. Dazu muß man sich aber in die Windows-API einarbeiten oder | |
> fertige Routinen benutzen. Meines Wissens gibt es auch www.xprofan.com | |
> von David Strutz, geannt iF) eine passende XProfan-Unit. | |
> NEIN: XProfan hat ohne API-Verwendung keine speziellen | |
> Befehle/Funktionen für Multithreading. | |
> WICHTIGER HINWEIS FÜR PROFAN-SUPPORT: | |
> Offizielle Homepage: [...] | |
> Technische Anfragen (Programmierung, Bugs, etc.) bitte NUR über folgende | |
> a) PROFAN-Mailingliste: [...] | |
> b) PROFAN-SUPPORT-Foren: [...] | |
> Der neue PROFAN-FAN-SHOP: [...] | |
> Das kostenlose Kartenspiel: [...] | |
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| RGH meint:
Thorsten Friedrichs schrieb: | |
> Habe mit Units aber noch gar nicht gearbeitet. | |
> Mal schaun wie das geht. Da muß ich wohl mal die Hilfe zur Hand nehmen. | |
Das geht genauso wie mit Include-Dateien. Statt $I mußt Du $U verwenden. | |
Der HAuptunterschied ist, daß Du den Quelltext der Unit nicht zu Gesicht | |
bekommst und somit auf die Anleitung zur Unit angewiesen bist, um zu | |
wissen, welche Funktionen drin sind. | |
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| freenet.thorsten_friedrichs meint:
Hach ist Profan schon profan | |
> -----Ursprüngliche Nachricht----- | |
> Von: Roland Hülsmann [mailto:rgh-soft@t-online.de] | |
> Gesendet: Mittwoch, 22. Februar 2006 13:55 | |
> Betreff: Re: Nachtrag AW:Multithread | |
> Thorsten Friedrichs schrieb: | |
> > Habe mit Units aber noch gar nicht gearbeitet. | |
> > Mal schaun wie das geht. Da muß ich wohl mal die Hilfe zur Hand nehmen. | |
> Das geht genauso wie mit Include-Dateien. Statt $I mußt Du $U verwenden. | |
> Der HAuptunterschied ist, daß Du den Quelltext der Unit nicht zu Gesicht | |
> bekommst und somit auf die Anleitung zur Unit angewiesen bist, um zu | |
> wissen, welche Funktionen drin sind. | |
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