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 | freenet.thorsten_friedrichs meint:
| die Unit schaue ich mir gleich oder später mal an. | |
| Habe mit Units aber noch gar nicht gearbeitet. | |
| Mal schaun wie das geht. Da muß ich wohl mal die Hilfe zur Hand nehmen. | |
| > Thorsten Friedrichs schrieb: | |
| > > ich habe mich ein bissl im Forum umgeschaut und auch von RGH | |
| > > aber sagt mal, ist Profan denn nun Multithreadfähig oder nicht? | |
> JA und NEIN!  | |
| > JA: Da XProfan aPI-fähig ist und die ganze Windows-API nutzen kann, kann | |
| > man darüber natürlich auch sehr gut Multithreadingfähige Programme | |
| > erntwickeln. Dazu muß man sich aber in die Windows-API einarbeiten oder | |
| > fertige Routinen benutzen. Meines Wissens gibt es auch www.xprofan.com | |
| > von David Strutz, geannt iF) eine passende XProfan-Unit. | |
| > NEIN: XProfan hat ohne API-Verwendung keine speziellen | |
| > Befehle/Funktionen für Multithreading. | |
| > WICHTIGER HINWEIS FÜR PROFAN-SUPPORT: | |
> Offizielle Homepage: [...]  | |
| > Technische Anfragen (Programmierung, Bugs, etc.) bitte NUR über folgende | |
> a) PROFAN-Mailingliste: [...]  | |
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> Der neue PROFAN-FAN-SHOP: [...]  | |
> Das kostenlose Kartenspiel: [...]  | |
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 | RGH meint:
| Thorsten Friedrichs schrieb: | |
| > Habe mit Units aber noch gar nicht gearbeitet. | |
| > Mal schaun wie das geht. Da muß ich wohl mal die Hilfe zur Hand nehmen. | |
| Das geht genauso wie mit Include-Dateien. Statt $I mußt Du $U verwenden. | |
| Der HAuptunterschied ist, daß Du den Quelltext der Unit nicht zu Gesicht | |
| bekommst und somit auf die Anleitung zur Unit angewiesen bist, um zu | |
| wissen, welche Funktionen drin sind. | |
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 | freenet.thorsten_friedrichs meint:
Hach ist Profan schon profan  | |
| > -----Ursprüngliche Nachricht----- | |
| > Von: Roland Hülsmann [mailto:rgh-soft@t-online.de] | |
| > Gesendet: Mittwoch, 22. Februar 2006 13:55 | |
| > Betreff: Re: Nachtrag AW:Multithread | |
| > Thorsten Friedrichs schrieb: | |
| > > Habe mit Units aber noch gar nicht gearbeitet. | |
| > > Mal schaun wie das geht. Da muß ich wohl mal die Hilfe zur Hand nehmen. | |
| > Das geht genauso wie mit Include-Dateien. Statt $I mußt Du $U verwenden. | |
| > Der HAuptunterschied ist, daß Du den Quelltext der Unit nicht zu Gesicht | |
| > bekommst und somit auf die Anleitung zur Unit angewiesen bist, um zu | |
| > wissen, welche Funktionen drin sind. | |
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