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| Hi,
hat bisher noch niemand die ganz langsamen Sprites vermißt ? Bisher bewegten sich die langsamsten mit einem Pixel pro Frame. Für mein neues Project Pitfall2 benötigte ich aber noch langsamere Sprites, was aber mit den bisherigen Möglichkeiten der ProSpeed nicht (ohne Mogeln) möglich ist. Ich hab darum die Funktion SlowDownSprite() hinzu genommen, die ein Sprite bis zum Stillstand stufenlos ausbremsen kann, getrennt für X- und Y Richtung.
Für Neugierige: Weiter Neuerungen der Dll sind:
SetSpriteLayer BringSpriteToTop BringSpriteToBottom DeleteTags Fog Smooth Examine SaveExtImage
In der nächsten Version kann die ProSpeed.dll endlich Hdcs/Bilder als Jpg speichern !
Gruß, Frank |
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| Doch, natürlich hab ich die vermisst aber ich hatte immer mindestens 3 wichtigere Anliegen |
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| Hi,
bei mir ist es immer so, das ich die besten Ideen bekomme/benötige, wenn ich an etwas ganz anderem programmiere...
Gruß, Frank |
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