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![: 20.04.2004](.././../../i/a/noavatar.gif) | Hallo Frank,
erst mal ´ne menge lob für die ProSpeed.dll !
Aber, damit es nicht zu glatt geht, eine Frage:
Bei einem Sprite 1 -> Animation 2, soll ein entsprechender Sound gespielt werden (Siehe Auszug aus Listing). Ab und zu werden, da die Abfrage nach SLEEP erfolgt, die Sequenz, Sprite 1 -> Animation 2, übersprungen. KompilierenMarkierenSeparieren Hast du vielleicht eine Lösung (Interrupt) ?
David... |
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![: 20.04.2004](.././../../i/a/noavatar.gif) | Hi,
danke für das Lob )
Hm, da ist die Aessemblerroutine schneller als der Profancode... Du könntest... - die Animation langsamer machen - die Animation nicht auf = 2 abfragen, sondern auf >= 1...
Mehr fällt mir momentan nicht ein...
Gruß, Frank |
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