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W3D-Test

 
Kleines W3D-Demo-Testchen.

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11.06.2006  
 




Jac
de
Lad
Ist mir aus Versehen hinter der ersten Tür passiert...

Jac

16 kB
Hochgeladen:12.06.2006
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Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
12.06.2006  
 



Klar da ist möglicherweise einfach folgendes passiert:

Die FPS waren wohl sehr gering - da die Laufgeschwindigkeit sich nach der Echtzeit richtet war die Sprungweite pro Schritt größer als die Abtastrate des Kollisionsgitters.

Dieser Fall muss halt einfach überprüft werden damit derartiges nicht auftreten kann.

Es fehlen also nur 2 bis 4 ifs.
 
13.06.2006  
 




Nico
Madysa
2 Fragen:
1.) Ist es Absicht, dass man durch eine Tür hindurch kann und durch die
Anderen nicht?
2.) Ist es Absicht, dass an einer Stelle in der Wand ein Loch ist, durch das man aus dem Level herauskommt?

Ansonsten: Cooler Anfang für ein cooles 3D-Spiel. Läuft bei mir flüssig und durch Wände bin ich nicht gedrungen.
 
Nico Madysa
13.06.2006  
 



Zur Ersten Frage: Ja, das ist Absicht. Die Erste Tür ist eine Sondertür diese hat auch einen Rahmen welchen ich angedacht hatte.

Zur Zweiten Frage: Ja, das ist auch Absicht bzw. da ist halt einfach noch nicht mehr.

Diese beiden Dinge sind halt auf die Unvollständigkeit des Sources zurückzuführen.

Durch die Wände kann nur gedrungen werden wenn nicht genügend FPS vorhanden sind - sei denn - mein og. patch wird angewandt. 30FPS sollten reichen.
 
13.06.2006  
 




Frank
Abbing
[quote:4a0f7690e8]Durch die Wände kann nur gedrungen werden wenn nicht genügend FPS vorhanden sind [/quote:4a0f7690e8]
Da ist wohl die Abfrage in wenig lahm...
Nutzt du dafür kein Array?
 
13.06.2006  
 



Die Abfrage ist nicht lahm und ich nutze auch keine lahmen Arrays sonders Mems. Schau kurz den Source - dies ist ein typisches Echtzeitproblem.
 
13.06.2006  
 




Paul
Glatz
Hallo
wie kommt man durch die Türen??
Paul
 
02.04.2008  
 



Ich glaube das kann diese Version nicht.

Hatte ich eigentlich eine viel weiter entwickelte Version mit KI und Gegenern und Leveleditor gepostet?
 
02.04.2008  
 



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Unbenanntvor 0 min.
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