Hallo Ich bekomme bei ogl("glUseProgram", my_shader%) die Fehlermeldung "Funktion in DLL nicht vorhanden". Gibt es da eine Lösung, oder wird nur OpenGL v1 unterstützt?
Ich kann kein Fehler finden. Hier ein kleiner Auszug aus dem Quell-Code mitdem "glUseProgram". Gleiche Probleme das er Funktionen in der dll nicht finden kann habe ich mit den FBO's. Das gleiche Projekt mit C++ funktioniert einwandfrei. Mir ist bekannt das die FBO's Extensions sind. [...]