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OGLBasic 1.0 erblickt das Licht der Öffentlichkeit!

 

RGH
Die XProfan-Familie bekommt Nachwuchs:

OGLBasic 1.0 erblickt das Licht der Öffentlichkeit!

Was ist OGLBasic?

OGLBasic 1.0 heißt mit vollem Namen XProfan OGLBasic 1.0 und ist der kleine Bruder von XProfan 10.0.
OGLBasic ist eine an BASIC angelegte Programmiersprache mit direkter OpenGL-Unterstützung, die das Programmieren von Spielen mit rasanter 3D-Action und Anwendungen mit bestechender 3D-Grafik so einfach wie nie zuvor macht. Damit wendet sich OGLBasic in erster Linie an Menschen, die ohne große Hürden in die Programmierung einsteigen wollen, dabei aber nicht auf die 3D-Grafik-Programmierung verzichten wollen. Es ist der ideale Einstieg die Spieleprogrammierung für Jedermann.

Wie ist das Verhältnis zum großen Bruder XProfan 10?

OGLBasic 1.0 ist eine echte Untermenge von XProfan 10. Das heißt: Jedes OGLBasic-Programm kann ohne jede Änderung von XProfan 10 ausgeführt und compiliert werden. Der Aufstieg von OGLBasic 1.0 zu XProfan 10.0 ist also jederzeit ohne jedweden Änderungsaufwand bei bestehenden Quellcodes möglich! OGLBasic verzichtet z.B. auf die Anbindung von Datenbanken per dBase oder ODBC, kennt keine CallBacks oder andere Spezialiäten für Fortgeschrittene, die den beginnenden Spieleentwickler eher verwirren als weiterbringen. Der Zugriff auf die API und DLLs ist natürlich trotzdem gegeben, so dass es keine Grenzen für Erweiterungen gibt. (Und außerdem bleibt immer noch der Aufsteieg auf XProfan 10.) Eine Tabelle, die die Features von OGLBasic 1.0 und XProfan 10 gegenüberstellt, wird in den nächsten Tagen erstellt und veröffentlicht werden.

Braucht jemand, der schon XProfan 10 hat, das neue OGLBasic?

In aller Regel: Nein. OGLBasic 1.0 kann nichts, was nicht auch XProfan 10 kann. XProfan 10 kann viel mehr. OGLBasic mag interessant sein, wenn es um die Größe des fertigen Programmes geht: Die Runtime von OGLBasic 1.0 ist mit 420 kB deutlich kleiner als die von XProfan 10. Der Interpreter ist aufgrund des geringeren Befehlsumfanges zwar schneller, aber beim compilierten Programm ist der Vorteil nicht wirklich meßbar. OGLBasic richtet sich in erster Linie an Einsteiger in die XProfan-Welt und kostet in der auch kommerziell nutzbaren Vollversion etwa die Hälfte, verglichen mit der Vollversion von XProfan 10. Natürlich wird es auch eun Upgrade von OGLBasic 1.0 auf XProfan 10.0 geben.

Eine auf 1000 Zeilen beschränkte Version zur persönlichen Nutzung wird es zum kostenlosen Download geben.

Gruß
Roland
 
12.12.2006  
 




RGH
... und nun gibt es die kostenlose PE-Version zum Downloaden:

[...] 

Keine Bange: Auch mit 1000 Programmzeilen kann man schon recht komplexe 3D-Spiele entwickeln!
OpenGL-Programmierung für alle zum Nulltarif!

Viel Spaß damit!

Gruß
Roland
 
12.12.2006  
 



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