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| Roland hat mich gestern Abend mit seinem Bild [...] inspiriert - ich nenne es XProfan-Land: xprofan-land.php?1230957682,1826,1121 (benötigt FireFox)
XProfan-Land
Irgendwie ist XProfan-Land auch ein Multiplayer-Online-Game.
Beanspruche angrenzende Felder und füge Deine eigenen Motive (sei Bauherr *g*) im Format GIF 128x256 ein. Natürlich kannst Du auch animierte GIFs einsetzen, z.B. wenn sich etwas bewegen soll. (Karussell o.Ä.)
Das Grundbuch habe ich an die Community-Accounts genüpft.
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Michael Wodrich | Ich habe AdBlock gegen NoScript getauscht. Damit habe ich weit weniger Probleme.
Das XProfan-Land bekomme ich vollständig zu sehen.
Schöne Grüße Michael Wodrich |
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Lydia Breithuhn | Hallo IF, das Land läd bei mir schneller als 10 Sekunden würde ich sagen.
Woher bekomme ich ein Haus? |
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Michael Wodrich | Es gibt im Internet viele GIF die für Spiele bereitgestellt werden. Unter dem Namen Sprites wird man auch fündig. |
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| Genau, und seit XProfan-Land V2 passt die Engine Bilder sogar brauchbar ein, welche nicht im eigentlich vorgesehenen Ausmass 128x256 vorliegen.
Somit kann man z.B. auch einfach ein eigenes Foto oder sein Avatar auf das Grundstueck legen, ohne Nacharbeit. |
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| @Paul: Die Windows-Logos aber bitte schnell weg da, sowas dürfen wir imho in dieser Form nicht nutzen - bitte Eigenes verwenden!
@Alle: Funktioniert [...] ? |
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E.T. | Funktioniert, wird aber irgendwie immer langsamer beim laden |
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Michael Wodrich | iF
@Alle: Funktioniert [...] ?
E.T.
Funktioniert, wird aber irgendwie immer langsamer beim laden
Ja richtig, bekam zum ersten Mal Rolands Version mit den unfertigen Bild-Platzhaltern zu sehen. Es lädt zwar, aber das dauert ganz schön.
Schöne Grüße Michael Wodrich |
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Rolf Koch | Lädt, aber kann mir 5 Kannen Kaffee kochen und diese in Ruhe trinken ^^ |
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Michael Wodrich | Daran sind vielleicht die vielen Sternentore Schuld.
Bei Stargate gibts nur eines pro Planet. Hier scheinen die, wahrscheinlich aufgrund der Wirtschaftskrise, für einen Schnäppchenpreis zu haben zu sein.
!!! Habt Ihr mal überlegt, wieviel Energie die alle verbrauchen? !!!
Es könnte aber auch an den Flimmer-Gifs liegen...
...oder daran, daß die Bilder sehr groß sein dürfen und dann erst auf Größe gepresst werden...
...oder die Erde kommt im Winter nicht so auf Touren und dreht sich langsamer.
Schöne Grüße Michael Wodrich
Bei der Gelegenheit: Warum ist es eigentlich immer schöner heller Sommer-Tag, wenn jemand durch ein Sternentor spaziert?
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| Tageszeiten und Wetter/Distasters sind vorbereitet, Tag/Nacht bestimme ich über die Hintergrundfarbe und ein über alles gelegtes eingefiltertes Div zur Abblassung.
Habe aber noch nicht die Idee, nach welchen Kriterien Tag oder Nacht sein sollte. |
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Michael Wodrich | iF
Habe aber noch nicht die Idee, nach welchen Kriterien Tag oder Nacht sein sollte.
Kleines Controlfenster in einer Ecke oder oben/unten/links/rechts als Leiste.
Eine mitlaufende Uhr, die man selbst setzen kann. Einstellbar nicht nur die Zeit, sondern auch die Geschwindigkeit des Uhrlaufes um den Sonnenauf- und -untergang auch erleben zu können. Einstellungen: - Uhrzeit - Geschwindigkeit - GIF-Frames einfrieren - Wetter ein/aus - Jahreszeiten - Schattenwurf ein/aus - ...
Da ich allerdings wenig Speicher habe: schickt mir Bildschirmfotos, damit ich wenigstens so daran teilhaben kann.
Schöne Grüße Michael Wodrich |
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| Demnächst wirst auch mit weniger Speicher teilnehmen können, war ja eh klar das die Anzeige dahingegen optimiert werden muss weil es einfach irgendwann zu viel wird.
Im Grunde werden GIFs, welche nicht im Format 128x256 vorliegen, später auch nicht mehr unterstützt. Ich wollte das ja nur programmiert haben.
Dann wiederum kann ich bei Einzelbild-GIFs auch serverseitig aus dem ersten Frame laden, und davon den Schattenwurf berechnet als Bild abspeichern. Wäre dann im Land das Layer über dem Fussboden und unter den eigentlichen Bildern. Leider gibt es per css & co keine Möglichkeit für diese Bildmanipulation, auch wenn es mit JS möglich wäre - dann aber sehr sehr lastig wegen z.B. 64 geschnittene Bildkontainer pro Schatten - dann aber wiederum der Schatten auch animiert sein könnte.
Egal nach welchen Verfahren würde der Schattenwurf leider nie optisch die anliegenden Grundstücke berücksichtigen können weil ja keine Höheninfo pro Grundstückspixel angegeben ist, also kein (Auto)Schatten. |
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