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Die Bitmap mit dem Handle <b>L1</b> wird an Position <b>I2</b>,<b>I3</b> in Originalgröße dargestellt. <b>I4</b> ist der Kopiermodus, wie auch bei CopyBmp bzw. LoadBmp.
P:L1 Handle der Bitmap P:I2 X-Koordinate der Position, an der die Bitmap gezeichnet werden soll P:I3 Y-Koordinate der Position, an der die Bitmap gezeichnet werden soll P:I4 Kopiermodus (-1 = transparent)
<b>Kopiermodi:</b> -1 Transparent (nicht bei ...Sized...-Befehlen) 0 normales Kopieren 1 Quelle und Ziel mit UND verknüpft 2 Quelle und Ziel mit ODER verknüpft 3 Quelle und Ziel mit XOR verknüpft 4 Zielbereich invertieren (Quellbereich wird nicht berücksichtigt)
Das Handle einer Bitmap kann z.B. das Ergebnis der Funktion @Create("HPic",...) sein.
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