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Online-Dokumentation

loadbmp Prozedur: Bild, Grafik, Textausgabe

 

Christian
Eichler
P:S1 String, der den Pfad zur Bilddatei enthällt; kann auch nur Name der Bilddatei sein
P:I2 X-Position, an der das BitMap gezeichnet werden soll
P:I3 Y-Position, an der das BitMap gezeichnet werden soll
P:I4 Kopiermodus:

-1 Transparent
0 Normal
1 Quelle und Ziel mit UND verknüpfen
2 Quelle und Ziel mit ODER verknüpfen
3 Quelle und Ziel mit XOR verknüpfen
4 Zielbereich invertieren Das Bild wird in Orginalgröße gezeichnet !
 
Debian Lenny, Intel Celeron 2,8 Ghz, 768 MB Ram && Win XP Pro, Intel C2D 1,66Ghz, 2 GB Ram ... PROFAN² 6.6
02.08.2007  
 



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