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Online-Dokumentation

mcls Prozedur: Bild, Grafik, Textausgabe

 

Michael
Wodrich
MCLS DX,DY

Es wird eine leere Speicher-Bitmap in der Größe P:L1, P:L2 angelegt.

Parameter:
P:L1 - Breite (DX)
P:L2 - Höhe (DY)

Mit LINKP:[CopyBmpToMem] oder per Umleitung mit LINKP:[StartPaint] -1 kann diese Bitmap bearbeitet werden. Auch ein Laden einer Bitmap mit LINKP:[LOADBMP] auf diese Speicherbitmap ist dann möglich. Mit LINKP:[MCopyBmp] und LINKP:[MCopySizedBmp] können beliebige Teile auf den Bildschirm kopiert werden.
 
Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt.
21.07.2005  
 



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