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Michael Wodrich | MCLS DX,DY
Es wird eine leere Speicher-Bitmap in der Größe P:L1, P:L2 angelegt.
Parameter: P:L1 - Breite (DX) P:L2 - Höhe (DY)
Mit LINKP:[CopyBmpToMem] oder per Umleitung mit LINKP:[StartPaint] -1 kann diese Bitmap bearbeitet werden. Auch ein Laden einer Bitmap mit LINKP:[LOADBMP] auf diese Speicherbitmap ist dann möglich. Mit LINKP:[MCopyBmp] und LINKP:[MCopySizedBmp] können beliebige Teile auf den Bildschirm kopiert werden.
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 21.07.2005 ▲ |
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