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| <b>Eine Dll, um schnelle Programme zu realisieren. Erstellt in Assembler.</b>
<a href='https://xprofan.com/index.php?c=16'>https://xprofan.com/index.php?c=16</a>
Die ProSpeed.dll spricht ganz besonders diejenigen an, die mit Profan (oder ähnlichen Sprachen, VB, PureBasic usw.) Spiele programmieren wollen.
Die Sprite Funktionen bringen animierte, bewegte, transparente Sprites auf den Bildschirm, ohne das sich das Hauptprogramm noch darum kümmern muss! Alles automatisch... Bis zu 32 externe Bitmaps (Bmp, Gif, Jpg, Wmf, Psf) können im Speicher gehalten und (ganz oder teilweise) hin und her kopiert werden. Gespeichert werden können Bilder als Bmp oder Jpg.. Zwei Komprimierungs-Formate bringen Platz auf der Festplatte und mehr Datensicherheit. Bildschirm-Manipulationen wie Blur, SemiTrans, Darken, Lighten, Water, Flip, Rotate, ColorMove, AlphaTrans usw., alles in Echtzeit. Auch eine riesige Auswahl an schnellen Speicher-Funktionen ist vorhanden. Viele Sound-Funktionen (benötigen DirectX) sorgen für die richtige Hintergrunds-Kulisse. Ausserdem noch umfangreiche Joystick und Maus-Funktionen, Tiles, Künstliche Intelligenz, Rotierung, Dateien im Sourcecode, Bildschirm-Umschaltung, Timerfunktionen, Datagenerator, Sternenfelder, Explosionen und und und... Ja und dann ist da auch noch Moritz's Kerstens Pathfinder, ein tolles Programm um Bewegungs-Pfade für Sprites zu entwerfen, echt klasse! Und das allerbeste ist, die ProSpeed.dll ist nur 57 KB gross !!!
Die ProSpeed.dll wird standig erweitert.
Bisher hat sie 200 Funktionen. Zusammen mit frei vertiebener (kostenloser) Software ist sie Freeware, sollten sie ihre Software zusammen mit der ProSpeedDll verkaufen oder nicht privat (z.B. in einer Firma) benutzen, werden einmalig 15 Euro fällig. Bei firmeninterner Benutzung wird pro eingesetztem Computer, auf dem ProSpeed installiert ist, der Betrag fällig.
Auf jedem Computer, auf dem eine nicht-Freeware entwickelt wird, wird die Gebühr fällig. Freewareprogramme-Entwicklung ist natürlich frei. Allerdings muss man dann nach einiger Benutzungszeit mit einer Infomeldung rechnen.
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