| |
|
|
Michael Wodrich | %wmNotify
0 oder 1: Bei 1 ist die Message wm_Notify aufgetreten. Mit dieser Message informiert ein Dialogelement seinen Dialog über das Auftreten bestimmter Ereignisse. Das aufgetretene Ereignis steht in %LINKS:[NotifyCode] und das Handle des Dialogelementes, bei dem das Ereignis aufgetreten ist, steht in %LINKS:[NotifyWnd]. Das Handle des Dialoges oder Fensters, an den die Nachricht gesendet wird, befindet sich in %LINKS:[MWnd].
%wmNotify wird, ebenso wie %LINKS:[wmPaint] und %LINKS:[wmTimer], beim Auslesen zurückgesetzt.
|
|
|
| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 29.06.2005 ▲ |
|
|
|