Source wurde am 15.07.2007 aus der MMJ-Quellcodesammlung (Dietmar Horn) in die Babyklappe auf XProfan.Com abgelegt:
Button: Bitmaps und Icons auf Buttons erstellen
Lauffähig ab Profan-Version 5.0
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# BITMAPS und ICONS Button-Controls zuweisen #
# für Profan 6.0 32-Bit #
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# Andreas Miethe * Bielefeld * September 1998 #
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# Ein Demo, das zeigen soll, was alles mit Button-Controls #
# und Bitmaps bzw. Icons möglich ist. #
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# Dieser Quellcode ist frei für alle Profaner #
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DEF @ALoadIcon(2) !USER32,LoadIconA
DEF @AExtractIcon(3) !SHELL32,ExtractIconA
DEF @ALoadImage(6) ! USER32,LoadImageA
Def @ASleep(1) !Kernel32,Sleep
Declare I%,Ende%
Declare BB1&,BB2&,BB3&,BB4&,BB5&,BB6&,BB7&,OB1&,OB2&,OB3&
Declare TB&
Declare ST#,Datei#,InstIcon&,DllIcon&,ExtIcon&,ExtBMP&,SCIcon&
Proc Lade_Icon
Ein Icon aus der eigenen Instanz
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Parameters Name$
Dim ST#,30
String st#,0 = Name$
Let InstIcon& = @ALoadIcon(%hinstance,st#) Icon A aus HINSTANCE
Dispose st#
Endproc
Proc Lade_UserIcon
Ein Icon aus einer DLL
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Parameters Name$,Nr%
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let DllIcon& = AExtractIcon(%Hinstance,ST#,Nr%) Ausgang aus USER.EXE
Dispose ST#
Endproc
Proc Lade_ExtIcon
Ein Icon aus einer DLL
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Parameters Name$
Loadimage :
Parameter : %Hinstance,Name$,Art,X,Y,Flags
HInstance = das aufrufende Programm
Name$ = der Name des externen Cursors
Art = BITMAP(0) ICON(1)
X = Groesse X-Achse
Y = Groesse Y-Achse
Flags = LoadFromFile($0010) Originalgroesse wenn keine Angaben($0040)
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let ExtIcon& = @ALoadImage(%HInstance,ST#,1,32,32,$0050) Externes Icon laden
Dispose ST#
Endproc
Proc Lade_Scale_Icon
Ein skaliertes Icon
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Parameters Name$,X%,Y%
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let SCIcon& = @ALoadImage(%HInstance,ST#,1,X%,Y%,$0000) Externes Icon laden
Dispose ST#
Dispose Datei#
Endproc
Proc Lade_ExtBmp
Ein Icon aus einer DLL
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Parameters Name$,X%,Y%
Dim ST#,30
String ST#,0 = Name$
Let ExtBMP& = @ALoadImage(%HInstance,ST#,0,X%,Y%,$0050) Externes Icon laden
Dispose ST#
Endproc
Proc Mach_Toolbar
Fast eine Toolbar...
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Toolbar
Let TB& = @Control(Static,,$50001000,0,0,WIDTH(%HWND),43,%hwnd,1000,%Hinstance)
Buttons
Let BB1& = @Control(Button,,$50000040,0,0,40,40,TB&,1001,%Hinstance)
Let BB2& = @Control(Button,,$50000040,42,0,40,40,TB&,1002,%Hinstance)
Let BB3& = @Control(Button,,$50000040,84,0,40,40,TB&,1003,%Hinstance)
Let BB4& = @Control(Button,,$50000040,126,0,40,40,TB&,1004,%Hinstance)
Let BB5& = @Control(Button,,$50000040,168,0,40,40,TB&,1005,%Hinstance)
Let BB6& = @Control(Button,,$50000040,210,0,40,40,TB&,1006,%Hinstance)
Let BB7& = @Control(Button,,$50000080,SUB(WIDTH(%HWND),70),5,60,32,TB&,1006,%Hinstance)
Schalter
Let OB1& = @Control(Button,,$50001043,274,0,40,40,TB&,1005,%Hinstance)
Let OB2& = @Control(Button,,$50001043,316,0,40,40,TB&,1006,%Hinstance)
Let OB3& = @Control(Button,,$50001043,358,0,40,40,TB&,1006,%Hinstance)
Icon Laden und zuweisen
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SENDMESSAGE für BUTTON-CONTROLS
Parameter : Buttonhandle,$00F7,Art,Bildhandle
Buttonhandle : Das Handle des Buttons
$00F7 : Die Message
ART : Bitmap(0) Icon(1)
Bildhandle : Das Handle des Bitmaps oder Icons
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Lade_Icon A
Sendmessage(BB1&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 1. Button - Control zuweisen
Lade_Icon Eimer
Sendmessage(BB2&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 2. Button - Control zuweisen
Lade_Icon Windows
Sendmessage(BB3&,$00F7,1,InstIcon&) Skaliertes Icon dem 3. Button - Control zuweisen
Lade_scale_Icon Editor,24,24
Sendmessage(BB4&,$00F7,1,SCIcon&) Ico-Datei dem 4. Button - Control zuweisen
Lade_ExtIcon Uhr.ico
Sendmessage(BB5&,$00F7,1,ExtIcon&) Externes Icon dem 5. Button - Control zuweisen
Lade_UserIcon User.exe,6
Sendmessage(BB6&,$00F7,1,DllIcon&) Icon aus User.exe dem 6. Button - Control zuweisen
Lade_ExtBmp Ok1.rle,0,0
Sendmessage(BB7&,$00F7,0,Extbmp&) Bitmap aus User.exe dem 6. Button - Control zuweisen
Schalter
Lade_Icon Computer
Sendmessage(OB1&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 1. Schalter zuweisen
Lade_Icon Drucker
Sendmessage(OB2&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 2. Schalter zuweisen
Lade_Icon Text
Sendmessage(OB3&,$00F7,1,InstIcon&) Icon dem 3. Schalter zuweisen
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Endproc
Proc Text_zeichnen
UseFont Arial,15,0,0,0,0
Textcolor @RGB(0,0,0),-1
Drawtext 10,50,Erklärung zum Programm:
Drawtext 10,70,1. Um einen schnelleren Bildschirmaufbau zu simulieren wird das Hauptfenster zuerst mal
Drawtext 10,85,neben dem Bildschirm aufgebaut. Wenn der Aufbau komplett ist kommt es auf den Bildschirm.
Drawtext 10,105,2.Toolbar
Drawtext 10,120,Das ist natürlich kein Toolbar-Control sondern nur eine selbstgemachte Nachbildung
Drawtext 10,135,Erzeugt mit Button-Controls. Die Controls haben als Style $00000040 um Icons aufnehmen zu können.
Drawtext 10,150,Es können sowohl externe d.h. ICO-Dateien als auch interne Icons d.h. aus DLL oder HInstance geladen werden.
Drawtext 10,165,Es besteht ebenfalls die Möglichkeit die Icons skaliert zu laden d.h. so groß wie man will.
Drawtext 10,190,Es besteht hier auch die Möglichkeit richtige Bitmap-Buttons ( OK-Knopf ) zu erstellen.
Drawtext 10,205,Hierbei ist nur den Style des Controls zu ändern in $00000080 für die Aufnahme von Bitmaps.
Drawtext 10,220,Eine interessante Möglichkeit sein Programm individuell zu gestalten.
Drawtext 10,250,Die drei Buttons rechts neben dem Ausgang sind Schalter d.h. sie können an- und ausgeschaltet werden
Drawtext 10,265,Einfach mal alle Buttons anklicken, um auszutesten.
Drawtext 10,290,Da die Icons und Bitmaps bis zum Programmende permanent geladen sind, sollte man speziell bei den Bitmaps
Drawtext 10,305,darauf achten, daß diese nicht zu groß werden, sonst gehen die Systemresourcen in den Keller.
Drawtext 10,320,Am besten als RLE-Dateien speichern, das reicht für Buttons vollständig aus.
Drawtext 10,340,Das Fenster kann auch größer oder kleiner gezogen werden, die Toolbar paßt sich an.
Endproc
HAUPTPROGRAMM
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SetTrueColor 1
Windowtitle Button-Demo -> BITMAPS und ICONS auf Controls
Window add(%maxx,1),0-640,480 erstmal neben den Bildschirm
CLS @RGB(212,212,212)
Mach_Toolbar
Text_zeichnen
SetWindowPos %HWND = 50,50-640,480 jetzt auf den Bildschirm
Whilenot Ende%
Getmessage
Toolbar an Fenster anpassen
SetWindowPos TB& = 0,0-WIDTH(%HWND),43 Toolbar anpassen an Fenstergröße
SetWindowPos BB7& = SUB(WIDTH(%HWND),70),5-60,32 OK-Button anpassen an Toolbar
@ASleep(60) etwas warten sonst sieht ja gar nicht das ein Button gedrückt wurde
if getfocus(BB1&)
@MessageBox(Icon A gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB2&)
@MessageBox(Icon Eimer gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB3&)
@MessageBox(Icon Windows gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB4&)
@MessageBox(Scaliertes Icon aus HInstance gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB5&)
@MessageBox(Externes Icon (ICO-Datei) gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB7&)
@MessageBox(Bitmap-Button gewählt,Meldung,0)
Elseif getfocus(BB6&)
@MessageBox(Icon aus USER.EXE (Ausgang) gewählt - Programmende,Meldung,0)
Let Ende% = 1
endif
Endwhile
end