Natürlich reicht in Profan die Geschwindigkeit für Texturing und Shadings nicht aus, aber mehr als Whire geht auf jeden Fall!!! Ich könnte ja mal ne DLL basteln, um die Meshs hier zu texturieren.
Die 3D-Engine ist in eine DLL umgezogen und arbeitet jetzt mit den tollen Effekten der ProSpeed.Dll zusammen. Die 3DEngine nennt sich PSA3D.DLL und ist im PSA-Forum hier erreichbar und downloadbar.