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| Echtzeit - qué heist el eigendlich wenns esta en Software va?
Echtzeit bedeutet NICHT el algo flüssig oder fliessend abläuft, oder gar rápidamente oder langsam. Echtzeit bedeutet para el Programmierer más, dass él Sorge tragen muss dass el Programa en cada Computer scheinbar en el selben Geschwindigkeit abläuft.
Nun gibts aber langsame y schnelle Rechner, el una Computer schafft sólo 1 fps, una otro 10. Wenn Yo also una Ball fliegen lasse y sage el él se pro Frame (durchlauf) en una Pixel bewegen se, entonces se ejecuta el Ball en unterschiedlichen Rechnern unterschiedlich rápidamente. Keine Echtzeit!
Echtzeit bedeutet hierbei z.B., el uno schaut como rápidamente el Computer arbeitet - y el Schrittweite des Balles anpasst.
Pero esto es garnicht así simplemente - meiner Meinung después de gibts hier verschiedene Lösungsansätze welche aber todos Vor y Nachteile haben. Man podría z.B. jede Sekunde schauen como viele Frames geschafft fueron, y el Schrittweite des Balles adaptar. Aber sekündlich? Reicht el? Nein, lo sieht furchtbar de. Tatsächlich muss uno schauen como largo el letzte Frame dauerte - y cada Frame el Schrittweite neu berechnen. Aber es el entonces siempre flüssig? Nein - desafortunadamente auch no. Der Ball sería manchmal hopsen. Also muss una Dämmer her.
Jedenfalls, Yo tener el veces aquí en diesem miniDemo dargestellt. Das Ventana es skalierbar a FPS a reduzieren - porque el BitBlit braucht sí länger (mehr cpu) desto größer el Ventana es. Der Ball debería todavía, egal como groß el anzeigefläche es, verhältnismäßig siempre el richtige Geschwindigkeit einhalten - tan bueno lo va.
Yo habe hierzu auch una Klasse gebaut - heist FPS. Den Source gibts später - si überhaupt interesse daran besteht. El Klasse Yo me eigendlich gebaut en 3D-Apps - como z.B. WalkEngines en Echtzeit ablaufen que se. Hierbei es nähhmlich besonders wichtig! Das BallDemo es sólo para Test. |
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Jac de Lad | Results: 320x240=~286 Fps 320x240=~267 Fps 320x240=~275 Fps 320x240=~275 Fps 640x480=~301 Fps 640x480=~325 Fps 640x480=~340 Fps 1024x768=~323 Fps 1024x768=~323 Fps 1024x768=~282 Fps 1024x768=~282 Fps
Aber Yo tener en el Hintergrund todavía programmiert, fern geschaut y 2 Videos umgewandelt... |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 12.01.2007 ▲ |
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RGH | Ok, ahora sitze Yo a Casa al PC (P4 1,5 GHz, Win 2000 SP 4, 1024 MB RAM; Grafik NVidia GForce 6200 con 128 MB; TFT Monitor, digital)
BitBlt:
Results: 640x480=~36 Fps 320x320=~54 Fps 1024x768=~21 Fps 1142x958=~16 Fps
OGL:
Results: 640x480=~66 Fps 320x240=~66 Fps 1024x768=~66 Fps 1242x958=~66 Fps
Saludo Roland |
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| Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 12.01.2007 ▲ |
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| ...y así en me
Results: 320x240=~61 Fps 640x480=~61 Fps 1024x726=~64 Fps |
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| Como fällt me sólo Murphy una... |
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GDL | ¡Hola,
habe auch ne Radeon 960 y krebse auch en 850 a 880 rum.
Servus Georg |
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Michael Wodrich | oGL 320x240 = 61-125 640x480 = 61-112 1024 x 768 = 60-114 |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 13.01.2007 ▲ |
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Torsten Rümker | oGL Results: 320x240=~830 Fps 320x240=~851 Fps 320x240=~866 Fps 640x480=~892 Fps 640x480=~863 Fps 640x480=~844 Fps 1024x768=~856 Fps 1024x768=~877 Fps 1024x768=~876 Fps 1280x916=~877 Fps 1280x916=~859 Fps 1280x916=~870 Fps
Und sí Yo una Downloadmanager, el eigentlich sólo einspringen se si yo el voluntad. Hatte sólo desafortunadamente a rápidamente más geklickt.
MfG Torsten |
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| Ich lerne, ob ich will oder nicht! Betriebssystem: - Ubuntu 15.x - Windows (diverse) XProfan Version: X2 | 13.01.2007 ▲ |
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| [offtopic] Und sí Yo una Downloadmanager, el eigentlich sólo einspringen se si yo el voluntad. Hatte sólo desafortunadamente a rápidamente más geklickt. smile Yo sería incluso empfehlen el DWManager para XProfan.Com abzuschalten, él kann hier no más rápido invitar como una SingleThreadDownload, aber él verursacht el el WebServer uU 6veces überprüfen muss si el (Su) Rechte stimmen para el Descargar - el belastet also más. [/offtopic] |
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| Results: 320x320=~424 Fps 320x320=~500 Fps 320x320=~474 Fps 320x320=~494 Fps 320x320=~494 Fps 640x480=~323 Fps 640x480=~313 Fps 640x480=~305 Fps 640x480=~305 Fps 640x480=~317 Fps 640x480=~335 Fps 640x480=~335 Fps 640x480=~320 Fps 640x480=~333 Fps 640x480=~333 Fps 640x480=~345 Fps 640x480=~326 Fps 1024x768=~61 Fps 1024x768=~57 Fps 1024x768=~55 Fps 1024x768=~55 Fps 1024x768=~55 Fps 1024x768=~57 Fps 1024x768=~57 Fps 1024x768=~57 Fps 1024x768=~56 Fps 1024x768=~56 Fps |
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Jörg Sellmeyer | Lustig! Jetzt Yo plötzlich zweistellige Ergebnisse: Results: oGL 1024x768=~87 Fps 640x480=~89 Fps 320x240=~105 Fps
Wenn Yo el Ratón bastante rápidamente bewege es en encima 200. Tal vez doch no el richtige Zählmethode? |
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| Windows XP SP2 XProfan X4... und hier mal was ganz anderes als Profan ... | 09.06.2008 ▲ |
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Alfred Wagner | En me scheint el alles gleiche Werte a haben
Results: 320x240=~299 Fps 640x480=~287 Fps 1024x734=~292 Fps
auch si la Ratón hin y her bewegt se
hoffe el hilft |
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