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Clemens Meier | Como verhält se eigentlich el Geschwindigkeit, si yo bastante komplizierte Figuren (para Ejemplo un hombre) con el neuen Möglichkeit de OpenGL zusammenstelle y luego se bewegen lasse. Nimmt el Geschwindigkeit rapide de oder se el komplette Figur como una Objeto angesehen y lo macht no hay diferencia. Oder anders gefragt, wer arbeitet el Bewegung schlußendlich de: el Graphikkarte oder el Programa? Wenn Yo heutige PC-Juegos anschaue, en denen se wirklich viel y kompliziertes bewegt y lo así aussieht, como wären lo flüssige Bewegungen, wäre así algo entonces auch con XProfan posible oder hay como Einbussen (Yo desafortunadamente kein XProfan 10 para Ausprobieren)? Tal vez ha alguien ya algo Anspruchvolleres geschrieben, así dass Yo el veces ansehen kann.
Saludo |
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Nico Madysa | Hmm... Also Yo zwar una bastante langsamen Rechner (siehe Signatur), aber como ya el Müllspiel en 3D reicht, en ihn bastante erlahmen que se, Aprovecho a, dass solche Sachen ihren Tribut en el Geschwindigkeit fordern. Ob lo allerdings wirklich a el 3D-Grafik liegt, weiß Yo no. |
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RGH | ¡Hola,
uno kann en OpenGL komplexere Figuren en sogenannten Listen erzeugen. Diese voluntad komplett de el Grafikkarte verwaltet y luego en el Regel ebensoschnell en el Bildschirm gebracht, como una einfacheres Objeto. En una Rechner, el para aktuelle Juegos geeignet es, debería el entsprechjend flott ir. Wichtig son hier el Leistungsdaten el Grafikkarte y como insbesondere el Speicher el Karte. Bajo 32 MB Grafikkartenspeicher dürfte manches äußerst zäh voluntad.
@Nico: 400 MHz es natürlich muy wenig, aber wieviel Speicher ha Su Grafikkarte?
Yo denke, una einfache Grafikkarte con 128 oder 256 MB Speicher debería para el OpenGL Demoprogramme ausreichen. Das Müllspiel se ejecuta auch en mi Rechner (1.5 GHz con 32 MB Grafkikkarte) todavía bastante flüssig, en komplexeren OpenGL-Programmen se lo ya bastante zäh.
Saludo Roland |
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| Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 22.05.2006 ▲ |
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