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| ¡Hola, hier kommt el Fehlermeldung : &OGLBMP no ladbar ! Compiliert con Bcc5.5 y Profano2Cpp 2.0a
mfg KompilierenMarcaSeparacióndeclare ende%
declare rtri!, rquad!, wert!
Declare hWin&, hDlg1&, hDlg&,handleogl&,hDlg2&,hintergr&
declare B1%,B2%,B3%,B0%
proc DrawGLScene
oGL(Clear)
oGL(Origin, -1.5, 0, -6)
oGL(Color, 0, 0, 1, 1)
oGL(Rotate, 0, rtri!, 0)
oGL(Triangle, 2, 2)
oGL(Origin, 1.5, 0, -6)
oGL(Color, 1, 0, 0, 1)
oGL(Rotate, rquad!, 0, 0)
oGL(Quad, 2, 2)
oGL(Show)
rtri! = rtri! + wert!
rquad! = rquad! + wert!
if rtri! > 360
rtri!=0
endif
if rtri! < 0
rtri!=360
endif
if rquad! > 360
rquad! =0
endif
if rquad! < 0
rquad! = 360
endif
DeleteObject handleogl&
handleogl&=create(hPic,0,&OGLBMP )
StartPaint hDlg2&
drawpic hintergr&,0,0;0
drawpic handleogl&,0,0;-1
EndPaint
endproc
hWin& = @Create(Window, %hWnd, Ogl, 0, 0, 320, 200)
hDlg& = @Create(Dialog, hWin&, Button, 320, 200, 320, 200)
hDlg1& = @Create(Dialog, hWin&, Ausgabe, 0, 200, 320, 200)
hDlg2& = @Create(Dialog, hWin&, OglPic, 320,0,320,200)
B1% = @Create(Button,hDlg&,vorwärts,020,020,100,030)
B2% = @Create(Button,hDlg&,rückwärts,20,060,100,030)
B3% = @Create(Button,hDlg&,ende,20,100,100,030)
B0% = Create(Button,hDlg&,,0,0,0,0)
oGL(Init, hwin&, 0, 0, 0, 0)
oGL(PosMode, 1)
Ende% = 0
wert!=0
hintergr&=create(hnewpic,320,200,$00ffff)
WhileNot ende%
sleep 1
If Getfocus(B1%)
wert!=wert!+0.2
setfocus(B0%)
elseIf Getfocus(B2%)
wert!=wert!-0.2
setfocus(B0%)
ElseIf @Clicked(B3%)
ende%=1
EndIf
DrawGLScene
StartPaint hDlg1&
DrawText 20,20,(rtri! = + Format$(#####0 ,rtri!))
DrawText 20,50,(rquad! = + Format$(#####0 ,rquad!))
DrawText 20,80,(wert! = + Format$(###,##0.00 ,wert!))
EndPaint
EndWhile
End
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Sebastian König | ¡Hola Peter,
Peter Bierbachh
¡Hola, hier kommt el Fehlermeldung : &OGLBMP no ladbar ! Compiliert con Bcc5.5 y Profano2Cpp 2.0a
danke para el Referencia! Das Problema se offenbar dadurch ausgelöst, dass para Zeitpunkt des Aufrufs kein Ventana principal disponible es. Yo melde mich otra vez, sobald el Fehler Fijo es.
MfG
Sebastian |
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Sebastian König | So, Yo podría el problema beheben . Yo schicke Usted igual por PM una korrigierte Biblioteca. |
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