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| ¡Hola, todos zusammen!
Yo habe hier mehrere Fragen a Geschwindigkeit de Profano² Programmen:
1. Yo habe en me en el gleichen Rechner a Tiempo vier diferente Betriebssysteme installiert (Pentium2, 233MHz - Windows3.1 / Windows95 / Windows98 / Windows2000). Dabei me está aufgefallen, daß zumindestens el Mapa de bits Befehle de Profano² bajo el individual Betriebssystemen con (extremo) unterschiedlicher Geschwindigkeit abgearbeitet voluntad (getestet con Speicherbitmaps de 640x270 Pixeln Größe). Bajo Windows2000 scheint el Testanwendung sólo una drittel el Geschwindigkeit como bajo Windows95 a laufen. Bajo XP scheint el Geschwindigkeit incluso en una zehntel a schrumpfen! Sombrero alguien ähnliche/otro Erfahrungen gemacht? Kann se alguien esta extremen Unterschiede erklären? Treffen esta Geschwindigkeitsunterschiede auch en otro Profano Befehle a?
2. Wenn el Punkt 1. überhaupt así zutrifft, como sieht lo entonces con el Geschwindigkeit de otro , no en Profano² erstellten Anwendungen o. el API`s de, el el Gleiche tun?
3. Programas scheinen con el Profano² Versión 6.0 doppelt así rápidamente a laufen, como con Versión 7.5 (jedenfall el Mapa de bits Befehle). Como rápidamente se ejecuta XProfan² wirklich? Schneller como 6.0 oder langsamer como 7.5?
4. Yo habe en mi Testprogramm LOADSIZEDBMP verwandt, en el Testspielchen en cada Grafikauflösung siempre en el gleichen Größe darzustellen. Logisch wäre hier, daß el Farbtiefe y el Bildschirmauflösung muy stark en el Geschwindigkeit auswirken. Pero esto es definitiv no en allen Rechnern así! ¿Cómo se puede uno se el erklären? Liegt el eventuell al Grafiktreiber??
Damit, Yo bajo Umständen en otro Betriebssystemen con Geschwindigkeitsverlust rechnen muß, Yo gerechnet. Diese extremen Unterschiede (bajo 1.) a Windows2000/XP hin kann Yo con mi Erklärungsmodell alleine no hinbiegen - deshalb hier nochmals mi Umfrage... |
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Matthias Arlt | ¡Hola Andreas
Posesiones el Prog. eben getestet:
- en 640x480: FPS schwankend en 8 a max. 10 - en 800x600: FPS schwankend en 5 a max. 6
bajo folgender Hardware/Sistema:
Duron 1200MHz ; S3-ProSavage ; TFT 17/72Hz ; XP
Hoffe, lo hilft más...
Saludo Matthias |
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| WinXP SP2, Win7 - XProfan 10/11/FreeProfan32 - Xpia | 19.05.2004 ▲ |
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Matthias Arlt | Und el Ganze otra vez bajo Win98 (en el selben Rechner):
- beide Auflösungen etwa identisch; FPS schwankend en 5 a 6
Anm.: Einen signifikanten Diferencia zwischen 9x y XP bezügl. el Grafikverarbeitung/-darstellung Yo bisher no determinar puede (unabhängig de diesem Test). Yo halte el gleichfalls, como Roland ya schrieb, para una rein hardwareabhängiges Problema, also Grafikkarte, Treiber etc.
Matthias |
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| WinXP SP2, Win7 - XProfan 10/11/FreeProfan32 - Xpia | 19.05.2004 ▲ |
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Normann Strübli | Jup!
si yo hohe Auflösung einstelle entonces stürzt no mehr de. Im Schnitt 3,36 FPS.
Aunque va el auch NUR si yo el Farben en 32Bit gestellt lasse. En Highcolor stürzt el Programa auch en hoher Auflösung de
WinXP AMD Athlon 2600+ NVidia Geforce FX 5200 |
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| Hier sólo una vez mi Ergebnise, el FPS son después de el Enden el Musik y sin el Mäcki bewegt wurde gemessen. En hohen Auflösung en el Spiel son el bitmaps 4x größer como en geringen Auflösung en el Spiel
1.Rechner: -Pentium 2 233MHz -ältere 8MB ATI AGP Grafikkarte -64MB RAM
Windows 3.1 con WIN32S y 640x480 256 Farben Grafiktreiber -FPS con geringer Bitmapauflösung=9,9 -FPS con hoher Bitmapauflösung=4,5 -Valor de TEST.EXE=14775ms
Windows95 640x480 16Bit Grafiktreiber -FPS con geringer Bitmapauflösung=8,6 -FPS con hoher Bitmapauflösung=8,8 -Valor de TEST.EXE=14927ms
Windows98 640x480 16Bit Grafiktreiber -FPS con geringer Bitmapauflösung=9,3 -FPS con hoher Bitmapauflösung=9,0 -Valor de TEST.EXE=14985ms
Windows2000 640x480 16Bit Grafiktreiber -FPS con geringer Bitmapauflösung=7,6 -FPS con hoher Bitmapauflösung=3,0 -Valor de TEST.EXE=15683ms
2.Rechner: -Pentium 2 133MHz - 2MB Matrox PCI Grafikkarte -40MB RAM
Windows95 640x480 16Bit Grafiktreiber -FPS con geringer Bitmapauflösung=7,0 -FPS con hoher Bitmapauflösung=3,4 -Valor de TEST.EXE=32396ms
Mi Überlegungen: Höheres 32Bit Betriebssystem=TEST.EXE benötigt en gleichem Rechner en höherem Betriebssystem mehr Zeitt. Como lo en TEST.EXE en una einfachen Zähler en uno Bucle es, dürften hier Treiber eigentlich kaum una Papel spielen, oder irre Yo mich como (bin kein Experte)? Yo habe así el Eindruck, daß el Werte, el hier Nuevo worden son, dies bestätigen. Leider bin Yo, como dijo, kein Experte, y weiß auch deshalb no genau, qué en el Rechner antes se va, si uno en el Speicher Bitmaps übereinander kopiert- y welche Bauteile como genau angesprochen voluntad. Yo, como Laie, finde lo aber äußerst merkwürdig, daß en Rechnern (en el Regel con XP), el a a 10x mehr Prozessorleistung haben como mein Rechner - y deren Grafikkarte wohl auch mejor es (mein Treiber es ebenfalls no Beste, el Hersteller el Karte ha wegen Bugs empfohlen, ihn abzudaten), el Spiel langsamer se ejecuta como en me! Treten beim Kopieren de Bitmaps (con Profano Befehlen) irgendwelche Vorgänge en el Vordergrund, el el Prozessorleistung total unerheblich voluntad dejar? |
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| Hmmm, nun Yo sage veces así, una kluges Windows o. una guter GRTreiber realisiert esta Operationen encima DIBs. Es also el gute alte BitBlit Thema. Das macht una normale Grafikkarte also gerne incluso. Desto mehr el Windows encima el Proz daran (vorher/nachher) selber fummeln möchte, desto länger dauert lo. Was daran nun genau länger dauert, obs also el Anlegen uno DIBs, oder el Releasen es, o alleinige Verwaltung dessen, kann Yo ld. no sagen. Tal vez ists simplemente no gute Concepto solch Game encima mehere DIBs a realisieren, en lugar de sólo encima una Einziges welches sólo así groß como el Anzeigebereich es. Das Füllen des DIBs con el entsprechenen Grafik (oder sólo el Sprites) debería una simple Speicherroutine tener lugar, somit es como el Proz gefragt para Malen, y el Karte para Mostrar. Somit dejar se auch gradlinigere Ergebnisse erzeugen.
IF |
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| ¡Hola IF...
[quote:02de1b896e] Tal vez ists simplemente no gute Concepto solch Game encima mehere DIBs a realisieren, en lugar de sólo encima una Einziges welches sólo así groß como el Anzeigebereich es. Das Füllen des DIBs con el entsprechenen Grafik (oder sólo el Sprites) debería una simple Speicherroutine tener lugar, somit es como el Proz gefragt para Malen, y el Karte para Mostrar. [/quote:02de1b896e] Como genau stellst du dir el antes? Eventuell Quellcodeschnipsel en Profano parat? Bin desafortunadamente kein API-Experte, sólo bastante no, qué DIBs y Bitmaps angeht.
...Yo bekomme siempre mehr el Eindruck (todavía unos pocos propio Tests gemacht), daß Matthias bastante ha y lo en el Geschwindigkeitsproblem hauptsächlich en una Treiberproblem es. Dabei se Roland hier tal vez wohl el Nagel en el Kopf getroffen haben: [quote:02de1b896e] Das podría bajo Umständen así a tun haben, daß XP y 2000 NT-Varianten son y NT algo más de el Hardware lejos es y por lo tanto möglicherweise el Treiberprogrammierung aufwändiger es. Aber el son ahora sólo Vermutungen. [/quote:02de1b896e] Se puede eben scheinbar wohl doch no su ausgehen, daß una schnellerer Rechner Aufgaben auch wirklich más rápido hecho.
...Yo lugar ahora veces hier una kleine Formel para el Tiempo el el Programa Test.EXE benötigt en, si con el gleichen Hintergrundprogrammen, aber en unterschiedlichen Betriebssystemen, en el gleichen Rechner se ejecuta: Windows95<Windows98<WindowsME<Windows2000<WindowsXP Wer kann me widerlegen? |
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| ¡Hola Andreas, Yo bin incluso sicher el Roland bastante ha, Yo vertrete seine Meinung genauso. Das Yo oben beschrieben hatte, es con Profano alleine no a realisieren. Das heißt, natürlich es, pero wäre unendlich lahm. Usted hättest vergleichsweise (auch wenns ne übelst schwehre Schätzung Es el eh no hinhaut) 0.02FPS, en lugar de 50 con el Prospeed. Aber genau para esta Zweck gibts el Prospeed.Dll, el ha ihr Foro auch aquí en el Comunidad. El machts genau como Yo beschrieb. Und a Prospeed gibts auch una AddOn, el PSA.Dll, el es dafür como el cada Wünsche äußern kann, qué ihm a Effekten fehlt, el Yo entonces reinprogge. Schau veces en el Foren.
IF |
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| Na sí... Das una schrottreifer Rechner con uralter Grafikkarte Gráficos más rápido verarbeitet como una neues Notebook finde Todavía reichlich bedenklich. Erst bastante, si el en Problemen en Treiberentwicklung beruhen debería... :roll: Hast dus ya veces con nem Treiberupdate intenta, IF? |
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| Lol, ne aber hast Usted ya veces a una Computerupdate pensamiento?
Schau veces, es doch toll el en el Teil alles así superschnell se ejecuta, lad veces FlashMX-2004. Wenn Yo früher a Dos-Veces direkt en el Speicher el gr-Card geschrieben hatte, Tuve auch sauviele-fps.
Yo sag sólo mov ax,13 en int 10 y $a000:y*320+x *gg*
Kann sí ser el Su Sprite-Technik en Su Gerät adaptado es, nutzt aber nix wennz en aktuelleren Geräten no mehr se ejecuta como gewünscht. Tal vez sterben esta Operationen simplemente de, aber el Tiempo se ejecuta más.
Nur para Vergleich, ne Mesa-Application de me (Debian/Linux) (damalig auftragsmäßig erstelltes Demo) bringt 250 satte fps en mi Notebückchen, komplexe 3D-Grafik con jeglichem Schnickschnack. (Mirrors/Echtzeitreflections + Tonnen a Lichtquellen y Particle-Effekten)
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| ¡Hola IF...
Auch si XP para mi Zwecke nichrt besonders bien para Arbeiten taugt, sería mich una neuer PC con WindowsXP ya interés - allein para Software entwerfen.... Como mein momentanes Buget chronisch en el 0,.Euro bereich liegt, probablemente aber en längere Tiempo hin kein Computerupdate en Sicht ser. Außerdem sehe Yo auch no una, el Yo siempre bessere Rechner zulegen se, sólo en siempre balastigere Betriebssysteme para Laufen a bringen, deren funktionen Yo überhaupt no nutze, no necesidad oder mich eigentlich sólo beim Arbeiten behindern. :roll:
Das el Leistung uno Grafikkarte, scheinbar aufgrund de no optimalen Treibern, a Hälfte schrumpfen kann, finde Todavía muy beachtlich - y hätte Yo auch así extremo no vermutet. Wegen el Ergebnisse de TEST.EXE Yo nun auch veces a meiner Umfrage teilgenommen..... |
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