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| ¡Hola, wann kommt porque el Función el el Prospeed.dll auch animierte Gifs invitar kann. Quengel...
tschuessi, andrea |
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| ¡Hola Andrea
sorry, war unos pocos Tage no zuhause, por lo tanto la largo Antwort-Dauer.
Sí, wann kommen el Gif-Animationen ? Yo sería sagen, si yo veces correcto viel Tiempo y Lust dazu habe. Lust hätte Yo ya, pero no a viel Tiempo. Ist sí ne Sache, el no en uno halben Stunde fertig a hacer es, allein el Dekomprimierung es ya aufwendig y benötigt einiges a Vorbereitung... Also versprechen kann Todavía gar nichts, hoffe aber, bald dazu a kommen.
Saludo, Franco |
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| Dabei stellt se natürlich auch el Cuestión, si y si sí wann wir una neue Versión el ProSpeed.DLL bekommen? Und qué esta puede se... Nach como antes fände Yo muy nützlich, si uno el Sprite-Layer frei bestimmen podría, anstatt siempre zwei Sprites tauschen tener.
Mit freundlichen Grüßen,
John Schroeter |
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| ¡Hola John,
momentan verhandle Todavía con un Fremdautor, dessen geniale Packfunktion (mejor como ZIP) Me gusta einbauen sería. Der ha aber algo seltsame Vorstellungen, cada Dll-User se se en ihm (en klingender Münze) registrieren dejar... Yo hoffe, Yo no puede todavía qué handeln...
En el Sprite-Layern kann Yo no viel ändern, el liegt a el Verkettung aller Spritestrukturen, qué ansonsten aber sólo Vorteile bringt, salvo el Layer sólo... z.B. unendlich viele Sprites...
Neue Características voluntad vorraussichtlich:
FreeAllExtBmps Frame FillExtBmp GetBmpInfos ExchangeColor DSoundLoadMemory DSoundLoadResource Pack Depack GetOriginalSize CollideUnknown SetTiles5 PMouse RotateMem ReadFilePieceFast
Saludo, Franco |
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| P.S. Yo una relativ simple Möglichkeit gefunden, Gif-Animationen a nutzen. Der Nachteil, una Versión des Internet Explorers muß installiert ser... Was haltet ihr su ?
Saludo, Franco |
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| ¡Hola Franco Yo incluso kann con Gif Animationen nichts anfangen (Geschmäcker son tan doch verschieden), pero si el Dll sin IE nutzen lasst a sólo en el Gif-Animationen Características bin Yo voll zufrieden. Besondes freu Yo mich en DSoundLoadMemory y frag mich qué se wohl hinter Frame y ExchangeColor verbirgt.
<jeder Dll-User se se en ihm (en klingender Münze) registrieren dejar... > Um wieviel würd sichs handeln? Tal vez kannst sí para esta Función una Contraseña einbauen.
Saludo Thomas |
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| ¡Hola,
Yo bin con el Programmautor einig geworden, war wohl sólo una Fremdsprachen-Problema. El Función muß no registriert voluntad, si ellos en Freeware-Programmen benutzt se. En Shareware y kommerzieller Nutzung muß una Gebühr bezahlt voluntad. Vielen Dank otra vez a Joergen Ibsen, el überhaupt no seltsam es )
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ExchangeColor (F,X,Y,B,Q,Z)
Tauscht una Farbe uno Grafik (todos Pixel con dieser Farbe) por una otro Farbe.
F : Largo - Handle el Zielbitmap (%HDC oder una con LoadExtBmp() / CreateExtBmp() erzeugte) oder 0 X : Largo - X Offset para Bildschirm Y : Largo - Y Offset para Bildschirm B : Largo - Handle uno con InitExtFX() oder CreateExtFX() erzeugten Bytes-Arrays (Quellbitmap) Q : Largo - Quellfarbe Z : Largo - Zielfarbe
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ExchangeColor (F,X,Y,B,Q,Z)
Tauscht una Farbe uno Grafik (todos Pixel con dieser Farbe) por una otro Farbe.
F : Largo - Handle el Zielbitmap (%HDC oder una con LoadExtBmp() / CreateExtBmp() erzeugte) oder 0 X : Largo - X Offset para Bildschirm Y : Largo - Y Offset para Bildschirm B : Largo - Handle uno con InitExtFX() oder CreateExtFX() erzeugten Bytes-Arrays (Quellbitmap) Q : Largo - Quellfarbe Z : Largo - Zielfarbe
El neue Versión kommt demnächst en mi Webpage...
Saludo, Franco |
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| Grrr...
P.S.
Frame (B,H,L,X1,Y1,X2,Y2,W)
Un Función, en rápidamente una 3D-Rahmen (con variabler Strichbreite) para dibujar.
B : Largo - Handle des HDCs, en el gemalt voluntad se H : Largo - Hightlight Farbe (Rahmenbalken links y oben) L : Largo - Lowlight Farbe (Rahmenbalken rechts y unten) X1: Largo - Koordinate el linken Ecke Y1: Largo - Koordinate el oberen Ecke X2: Largo - Koordinate el rechten Ecke Y2: Largo - Koordinate el unteren Ecke W : Largo - Breite des Rahmens en Pixel |
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