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Cockpit en 3D-Bild.

 
Hallöle Franco, Usted weißt sicher el Yo mich con el Prospeed überhaupt no auskenne.

Punkt 1:
Hilf me de tiempo en el Sprünge, also veces angenommen el psa3d zaubert una 3DBild en una Array, qué wäre el schnellste Variante en darauf una 2d-Bild a legen, welches z.B. de una BMP zuvor con el Prospeed eingeladen wurde? Skalierung es no nötig.

Dabei es natürlich wichtig el todos sauschnell passiert. A mejor Vorstellung: 3D-Bild == Weltraum, darauf packen una Bild vom Cockpit.

Punkt 2:
El 2. Variante el auch nötig es, wäre una skaliertes 2DBild en el 3DBild a packen. z.B. una Bäumchen, wenns veces no de meshes bestehen se. Gibt lo also una art copysizedarray ? Das Bild debería en diesem Fall no rotiert/gekippt voluntad, sólo skaliert.

Punkt 3:
Könntest Es usted un 2D-Bild Kipp-Función remendar? Hierbei es en keiner Weise en Kippen-en 3D-Form, pero lediglich por lo tanto el uno:

lo son 4 Eckpunkte en Uhrzeigersinn: el eckpunkte debería todos lediglich en el X-Achse frei verschiebbar ser, así se una entsprechend gefülltes Pic ergibt. El y-Achse juega esta nix Papel. Si el Cambio el y-Achse en diesem Fall sin embargo auch ligeramente para Usted a realisieren es, wäre el muy hilfreich.

IF
 
04.05.2004  
 




Frank
Abbing
Hi,

[quote:6b1e859b6b=iF (!ReGeXiT)]Hallöle Franco, Usted weißt sicher el Yo mich con el Prospeed überhaupt no auskenne.

Punkt 1:
Hilf me de tiempo en el Sprünge, also veces angenommen el psa3d zaubert una 3DBild en una Array, qué wäre el schnellste Variante en darauf una 2d-Bild a legen, welches z.B. de una BMP zuvor con el Prospeed eingeladen wurde? Skalierung es no nötig.

Dabei es natürlich wichtig el todos sauschnell passiert. A mejor Vorstellung: 3D-Bild == Weltraum, darauf packen una Bild vom Cockpit.

Punkt 2:
El 2. Variante el auch nötig es, wäre una skaliertes 2DBild en el 3DBild a packen. z.B. una Bäumchen, wenns veces no de meshes bestehen se. Gibt lo also una art copysizedarray ? Das Bild debería en diesem Fall no rotiert/gekippt voluntad, sólo skaliert.

Punkt 3:
Könntest Es usted un 2D-Bild Kipp-Función remendar? Hierbei es en keiner Weise en Kippen-en 3D-Form, pero lediglich por lo tanto el uno:

lo son 4 Eckpunkte en Uhrzeigersinn: el eckpunkte debería todos lediglich en el X-Achse frei verschiebbar ser, así se una entsprechend gefülltes Pic ergibt. El y-Achse juega esta nix Papel. Si el Cambio el y-Achse en diesem Fall sin embargo auch ligeramente para Usted a realisieren es, wäre el muy hilfreich.

IF [/quote:6b1e859b6b]
Ok...

Zu 1).
Usted benutzt una zweites Bytearray de el Cockpitgrafik en gleicher Größe y kopierst el Daten en el erste Array. Hierbei berücksichtigst du una transparente Farbe, el du no kopierst.

Zu 2).
Un Skalieren-Función gibts todavía no.
Wäre el no qué para el PSA ?

Zu 3).
Auch qué para el PSA.....

In el nächsten Tiempo tener Yo desafortunadamente wenig Tiempo para el ProSpeed.
Bin beruflich algo angespannt y privat mentira auch algunos Dinge a.
Yo weiß no, wann Yo dazu kommen sería.

Saludo, Franco
 
04.05.2004  
 



[quote:5914b7f9cb=Frank Abbing]Hi,

[quote:5914b7f9cb=iF (!ReGeXiT)] Punkt 1:
qué wäre el schnellste Variante en darauf una 2d-Bild a legen, welches z.B. de una BMP zuvor con el Prospeed eingeladen wurde? Skalierung es no nötig.

Punkt 2:
El 2. Variante el auch nötig es, wäre una skaliertes 2DBild en el 3DBild a packen.

Punkt 3:
Könntest Es usted un 2D-Bild Kipp-Función remendar? Hierbei es en keiner Weise en Kippen-en 3D-Form, pero lediglich por lo tanto el uno:
IF [/quote:5914b7f9cb]
Ok...

Zu 1).
Usted benutzt una zweites Bytearray de el Cockpitgrafik en gleicher Größe y kopierst el Daten en el erste Array. Hierbei berücksichtigst du una transparente Farbe, el du no kopierst.

Zu 2).
Un Skalieren-Función gibts todavía no.
Wäre el no qué para el PSA ?

Zu 3).
Auch qué para el PSA.....

In el nächsten Tiempo tener Yo desafortunadamente wenig Tiempo para el ProSpeed.
Bin beruflich algo angespannt y privat mentira auch algunos Dinge a.
Yo weiß no, wann Yo dazu kommen sería.

Saludo, Franco[/quote:5914b7f9cb]
Zu 1.:

Dachte Yo ya, Yo quería sólo sólo una Dreizeiler de Usted.

Zu 2.: haha klar, psa. Yo dacht sólo Usted hättest tal vez qué parat.
Zu 3.: Same.

Bis entonces, IF
 
04.05.2004  
 




Frank
Abbing
[quote:395d9a1d1a=iF (!ReGeXiT)][quote:395d9a1d1a=Frank Abbing]Hi,

[quote:395d9a1d1a=iF (!ReGeXiT)] Punkt 1:
qué wäre el schnellste Variante en darauf una 2d-Bild a legen, welches z.B. de una BMP zuvor con el Prospeed eingeladen wurde? Skalierung es no nötig.

Punkt 2:
El 2. Variante el auch nötig es, wäre una skaliertes 2DBild en el 3DBild a packen.

Punkt 3:
Könntest Es usted un 2D-Bild Kipp-Función remendar? Hierbei es en keiner Weise en Kippen-en 3D-Form, pero lediglich por lo tanto el uno:
IF [/quote:395d9a1d1a]
Ok...

Zu 1).
Usted benutzt una zweites Bytearray de el Cockpitgrafik en gleicher Größe y kopierst el Daten en el erste Array. Hierbei berücksichtigst du una transparente Farbe, el du no kopierst.

Zu 2).
Un Skalieren-Función gibts todavía no.
Wäre el no qué para el PSA ?

Zu 3).
Auch qué para el PSA.....

In el nächsten Tiempo tener Yo desafortunadamente wenig Tiempo para el ProSpeed.
Bin beruflich algo angespannt y privat mentira auch algunos Dinge a.
Yo weiß no, wann Yo dazu kommen sería.

Saludo, Franco[/quote:395d9a1d1a]
Zu 1.:

Dachte Yo ya, Yo quería sólo sólo una Dreizeiler de Usted.

Zu 2.: haha klar, psa. Yo dacht sólo Usted hättest tal vez qué parat.
Zu 3.: Same.

Bis entonces, IF[/quote:395d9a1d1a]
Hi,

Zu 1:
Hier podría uno tatsächliche una schöne Función a zaubern, o. CopyArray() algo erweitern...

Zu 2.:
So una Función Tuve ya siempre geplant gehabt, war bisher aber todavía nie dazu gekommen.
 
05.05.2004  
 



Ah, sag veces el Prospeed sieht todavía nix antes qué transparente-Farbe heißt?

IF
 
05.05.2004  
 




Frank
Abbing
Hi,

du kopierst el Daten sí encima el Array.
Findest du como Farbbytes (3 Bytes) z.B. 255/255/255 (blanco), entonces kopierst du esta Pixel eben no.
Yo persönlich verwende como transparente Farbe aber siempre rosa, porque el en Sprites/Bildern al seltensten vorkommt.
 
05.05.2004  
 



Och Franco Usted debería ya klar ser el me klar ser debería como el a realisieren es. <-- watn Satz *selberbestraf*

Yo quería doch sólo wissen obs en el Prospeed ya vorgesehen es. :roll:

Cuestión es aber beantwortet, also a denne.

[quote:47775dbf93=Frank Abbing]Hi,
Yo persönlich verwende como transparente Farbe aber siempre rosa, porque el en Sprites/Bildern al seltensten vorkommt.[/quote:47775dbf93]
Aha, lol, algo como: 251,202,203 ?

Ne ya klar Franco, irgend ne Farbe muss sí siempre hinhalten. Yo persönlich habe me angewöhnt el einfache 0,0,0 a nutzen, porque así no 3xiFs nötig son, pero el Addition el RGBs simplemente NOT es. Yo finde auch es para User einfacher a handeln con el Gedanken, el pure-black transparent dargestellt se. Wer sólo Schwarz darstellen möchte, de hecho puede immernoch 0,0,1 nutzen, el Blauanteilchen en él sieht uno eh no.

IF
 
05.05.2004  
 




Frank
Abbing
Hi,

va natürlich auch, Yo selber tener el todavía no gemacht.
Mi rosa Hintergrundsfarbe bezieht se auch mehr en el transparenten Teile de Sprites.
 
05.05.2004  
 



Klar, su Yo eigendlich auch geredet. Hab Yo mich falso ausgedrückt? *huch* Was meintest Usted wovon Yo rede?

hmmm, IF
 
05.05.2004  
 



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