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Demo fertig :)

 
Hi Personas
Desde que muy con Speed@nim beschäftigt bin, Yo heute en rápido LEGEND OF SOULAR fertiggestellt.
Natürlich es sólo una Demo! Und lo voluntad determinado auch todavía Verbesserungen nötig ser.
Aber, como dijo es sólo a Codedemonstration.
Lo se una Game ala Zelda - A Link to the Past ser. So ungefähr
Größe es ca. 780 KB - y nun viel Spaß, tal vez voluntad lo sí uno correcto weiterentwickeln.
DOWNLOAD  [...] 

EUER ROLF
 
20.04.2004  
 



@Franco
Hab Yo qué falso en meiner Demo gemacht, oder una Bug entdeckt? (¿Puede lo sí ahora testen)
Im Interpretermodus läufts sí einwandfrei.
Wenn Yo ne Exe erstelle y laufen lasse, así kommt una EACCESS Meldung.
Rolf
 
20.04.2004  
 



Hi Rolf,

ausgezeichnet, el Demo ha una klasse Atmosphäre.
Hast lo todavía algo más entwickelt, oder ? War el con el Schaufel letztes Tiempo auch ya con drin ?
Hatte heute todavía no genug Tiempo para Testen, mein Junior hatte heute Vorrang (Geburtstagsfeier).
Einen Fehler tener Yo pero no entdecken puede !!!

Saludo, Franco
 
20.04.2004  
 



@Franco
Freut mich
Jedoch hay sólo el problema con el erstellten Exe.
Naja, trotzallem nachträglich unbekannterweise HERZLICHEN GLÜCKWUNSCH Deinem Sohn - natürlich ha algo como siempre Vorrang!
Rolf
 
20.04.2004  
 



Sorry eins Todavía vergessen:
Sí correcto Franco, Yo tener una bisschen erweitert (z.B. el Schaufel).
Und a todos el testen:
Bitte el festen Pfade vorher abändern.
Rolf
 
20.04.2004  
 



Hi,

en me produziert el fertige Exe keinerlei Fehler...

Also Yo benutze nie feste Pfade, simplemente z.B. $I ProSpeed_Funktionen.inc, en me funktioniert el siempre, en Moritz allerdings no. Como es el en euch?

Saludo, Franco
 
20.04.2004  
 



Hi Franco,
sí normalerweise benutze Yo no festen Pfade - wäre en ner Exe auch Blödsinn
Daher kommt aber esta Meldung no. Yo schätze más lo ha veces otra vez qué con Direct Sound a tun. Wir hatten damals doch incluso una Fehlermeldung en el Interpretermodus.
Rolf
 
20.04.2004  
 



¡Hola,

stimmt no bastante Franco, $I ProSpeed_Funktionen.inc funktioniert aber dll&=@usedll(ProSpeed.dll) funktioniert no, o. kriege siempre el meldung el el Función en el dll unbekannt es...

no sé por qué ?!?!?

Moritz
 
20.04.2004  
 



Hi,

Usedll(ProSpeed.dll) macht en me keinerlei Problemas, weder früher con el originalen Profano-Editor, todavía ahora con CodeEdit, mi eigenen Editor...
Schätze, dein Editor es no en el richtigen Pfad eingestellt...

Saludo, Franco
 
20.04.2004  
 



¡Hola,
con Profano 6.6 läufts desafortunadamente nich , deshalb todavía kein Test, pero yo bekomme sí (hoffentlich esta Semana todavía) el 7.5 y luego greife Yo otra vez voll en el geschehen con un

MfG, Eric
 
20.04.2004  
 



Also debería uno hier el Referencia geben:
AB Profano 7.0 !!! en ungeänderter Form.
P.S: Der Speed@nimator macht große Fortschritte

Rolf
 
20.04.2004  
 



¡Hola Rolf,
habs veces getestet (el Post war como ) y podría bisher no Fehler determinar.

MfG, Eric
 
20.04.2004  
 




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Peter Max Müller09.12.2017

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