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| ¡Hola Franco,
Yo voluntad no nerven pero yo bin eben momentan en una prospeed trip! *ggg*
Yo me una prozedur geschrieben
proc play_sound parámetros handle&, loop& DSoundPlay(handle&,loop&) ENDPROC
später möchte Yo en dieser todavía abfragen si una variable gesetzt Es el angibt si sound a oder de es!
wäre no auch posible algo en el prospeed a integrieren con el al spielen de directsounds de y anschalten kann! Yo weiß así es auch pero wäre sicherlich una sinnvolle funktion!
Sascha |
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| Hi Sascha,
tener Yo no bastante verstanden... Usted möchtest, el una variable beschrieben se, si una bestimmter Sound gerade se ejecuta?
Saludo, Franco |
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| nein Yo me una funktion incluso geschrieben el sieht así de!
proc play_sound parámetros handle&, loop& caso @equ(sound_mode%,1): DSoundPlay(handle&,loop&) ENDPROC
en mi options menü des programm puede ser ahora auswählen si sound a oder de es!
es sound en a gestellt enthält el variable sound_mode% = 1 si de es igual 0!
naja habe me pensamiento el uno algo como en el prospeed einbauen podría!
una befehl en el art:
deaktivateDsound() aktivateDsound()
más o menos!
Sascha |
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| hallo hay eigentlich en directsound auch el möglichkeit una sounddatei sólo de una cierta lugar a spiele? |
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| Hi,
deaktivateDsound() = DSoundStop() aktivateDsound() = DSoundPlay()
Mußt lo sólo así hacer, qué más es no drin. El Daten mehrerer Sounds voluntad miteinander vermischt (O) y son entonces untrennbar miteinander verbunden. Puedo sólo el Edición stoppen, mehr va no... DirectX sólo... anders gehts no, mehrere Sounds gleichzeitig a spielen, Windows kann siempre sólo una.
Saludo, Franco |
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| nein Yo meinte algo wo uno wählen kann si überhaupt el en el quellcode eigentlich genannte Dsoundplay ausgeführt se oder no! also si z.b. una funktion gäbe el nennt se
Dsoundoff()
y esta es aktiv gewesen y nun kommt una
Dsoundplay...
hört el user nichts porque eben el abspielen deaktiviert wurde!
el wäre sinnvoll si la user el software wählen se si él sound haben möchte oder no!
como en meiner proc! hier se geprüft si si sound a oder de es y si de se el Dsoundplay funktion simplemente übersprungen!
Sascha |
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| ¡Hola,
el va doch viel einfacher con uno Variables, oder.
Saludo, Franco |
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| si du me sagen kannst el lo no geschwindigkeits verlust bringt entonces bin Yo zufrieden ok!? *ggg* |
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| Hi Sascha,
si du ahora una Profanvariable verwendest, oder una, el de ProSpeed producido se, restos se igual...
)
Saludo, Franco |
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