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| ¡Hola Franco Gibts auch una Möglichkeit WaveDateien de uno Dll en Zusammenhang con deinen DSoundfunktionen utilizarse. Como Yo Waves de uno Dll abspiele me está ya klar. Aber no en Zusammenhang con deinen Características. Saludo Thomas |
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| Hola Tomás,
como lädst du porque Wave-Archivos de uno Dll? Bisher sehe Yo no Möglichkeit, Waves por DirectSound direkt de el Speicher abzuspielen, lo va sólo como Expediente. Sebastian König (DirectSound-Spezialist) ha esta bisher ebenfalls no Möglichkeit gefunden. Tut me leid...
Saludo, Franco |
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| ¡Hola.
Ok. Aber DirectSound es probablemente no así flexibel, como dijo, momentan sehe Yo no Möglichkeit hierzu...
Saludo, Franco |
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| Hi,
me es ni Möglichkeit eingefallen. Usted könntest una Waves de el Dll invitar, el Speicherbereich como Temp-Expediente (z.B.Temp.wav) speichern y DSoundLoad() otra vez einladen. Das wiederholst du con allen Waves. Hinterher löscht du el Temp-Expediente entonces otra vez. Ist no muy elegant, funktioniert aber immerhin...
Saludo, Franco |
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| Hi,
así, doch geschafft... Yo el nächsten PS-Versión son el beiden Características con drin:
DSoundLoadMemory() DSoundLoadResource()
Saludo, Franco |
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| ¡Hola Franco Ist sí echt bewundernswert como Si es usted el zusammenbringst. Na entonces freu Yo mich ya en el neue Versión! Saludo Thomas |
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| Hi,
uno tut, qué kann... )
Saludo, Franco |
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| Hi Franco, ROLFI freut se auch ;) - Lechz y Warte ;) Rolf |
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