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| hallo frank,
endlich bin Yo dazu gekommen mein adventure más a programa y el findpath befehl einzufügen... tener me bastante schön zeit gelassen, dafür dass el befehl en mein bitten hin eingefügt wurde sorry, no es otra vez vorkommen.
-algo mehr präzision (auch en costo el rechenzeit) wäre ya muy hilfreich, lo debería no ser, dass el spieler se el 20fachen weg macht en a una baum vorbeizulaufen, el antes su nase es.
-el geforderte schwarz/weiß maske muss genau invertiert ser en el vergleich a SetBackAutoCollision - el kann sicher no gewollt ser. así muss Yo zweimal una y el selbe maske bereitstellen en jeweils sólo schwarz y weiß vertauscht es.
-el thema Tuve schonmal angesprochen y du meintest lo sei muy kompliziert y rechenaufwendig a lösen - aber es seeehr wichtig! si yo 4 richtungen para una sprite benutze es alles ok, aber el schrägstellungen voluntad meiner meinung después de no korrekt gesetzt, alles qué no 100% gerade es benutzt el schräg-frames. el debería viel mehr gerecht aufgeteil ser. oben = -22,5° a +22,5°,rechtsoben = +22,5 a +77,5° entonces folgt rechts con +77,5° a 110° - wobei el idealrichtun en meiner auflistung siempre en el mitte el beiden werte lag. en una MoveSpriteWithTable debería also sólo todavía el winkel de jeweils 4 koordinaten berechnet y ser así el richtung zugeordnet voluntad. si a viel rechenzeit braucht puede ser lo doch optional einbauen, porque ya que ahora es spart uno se mejor el schräg-richtungen, el sieht nämlich muy merkwürdig de.
el wars eigentlich ya otra vez, Yo hoffe en una erfreuliche antwort
gruß, sven |
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