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Grafikfläche auswerten (kollision)

 
Welches Grafikformt puede ser einfacher einlesen en un Arry, Gif oder Png?
Und como kann Yo el Bildformat, welches al besten es en eienm Array einlesen?

Yo möchte una kollison de Flächen erarbeiten.

Yo lugar me así antes.

Yo habe una s/w Bild 128x128 Pixel, en él befindet se en el Mitte una schwarzer Kreis de d=64Pixel.
Dieses möchte Yo en una Array einlesen con 0=weiss oder 1=schwarz.

Auf el Screen Yo una Bild como Dummy 128x128 Pixel con un blauen Kreis d=64 Pixel, el Kreis ha el gleiche Lage como oben.

Dann Yo una rotes Viereck welches en el Kreis wandert.

Nun möchte Yo vergleichen encima AND si una schwarzer Pixel y una roter Pixel vom Viereck en una cierto Punkt a erkennen es, si sí, como es una kollision.

Das heisst Yo mache irgendwie siempre una Foto de el Fläche(Bitblt más o menos)128x128 Pixel y Comparar así.

Wer kann me dazu veces una Grundlage geben.
 
21.02.2009  
 



Exactamente el bietet Usted el Prospeed.Dll en Ensamblador programmiert - also más rápido como dass lo Sinn hacer sería el ahora incluso a programa.

Oder natürlich Usted meintest wirklich erarbeiten.

Yo sería el vorhandenen BitBlit-Operationen z.B. drawPic con Modi ;1 nutzen y todos Flächen dibujar.

En Kollisionen enstehen entonces Farben welche de los 2 Normalfarben (Hintergrund & Sprite) abweichen.

Zum Thema Bild después de Array debería el Búsqueda hier erkenntlich zeigen.
 
21.02.2009  
 



Yo sería el vorhandenen BitBlit-Operationen z.B. drawPic con Modi ;1 nutzen y todos Flächen dibujar

Erklär veces genau todos Flächen?
Der Reihe después de....

mfg
 
21.02.2009  
 



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