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Muss Yo una Icon de LoadImage/LoadIcon otra vez zerstören?

 

Jac
de
Lad
Muss Yo una Icon, dass Puedo usar el APIs LoadIcon/LoadImage usw. lade eigentlich otra vez zerstören (con DeleteObject)?
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
03.12.2007  
 




Frank
Abbing
Wenn en el API-Descripción nichts darüber es, kannst du su ausgehen, dass no nötig es.
 
03.12.2007  
 




Jac
de
Lad
Habs veces nachgeschlagen:


When you are finished using a bitmap, cursor, or icon you loaded without specifying the LR_SHARED flag, you can release its associated memory by calling one of the functions en the following table.

Resource Release function
Mapa de bits DeleteObject
Cursor DestroyCursor
Icon DestroyIcon

The system automatically deletes these resources when the process that created them terminates, however, calling the appropriate function saves memory and decreases the size of the processs working set.


Also Yo a ahora siempre Speicher sinnlos belegt y no freigegeben...schlecht!
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
03.12.2007  
 




Frank
Abbing
Mach dir no Kopf. Windows de XP son Speicher para Programas automáticamente frei, si lo el Prog no ya getan ha.
 
03.12.2007  
 



Como ha Franco sicher bastante, Yo aber mi el lo unabhängig vom OS para guten Stil gehört si uno genutzte Objetos auch otra vez freigibt.
 
03.12.2007  
 




Jac
de
Lad
Sí, eben, deswegen el Cuestión. Also muss Yo una Tonne Handles speichern...
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
04.12.2007  
 




Jörg
Sellmeyer
Mit el neuen Arraymöglichkeiten es el sí kein Thema mehr
KompilierenMarcaSeparación
Declare hIcon&[]

WhileLoop 0,Rnd(1000)

    hIcon&[&Loop] = Create(hIcon,....)

Wend

WhileLoop 0,SizeOf(hIcon&[]) -1

    DeleteObject hIcon&[&Loop]

Windows XP SP2 XProfan X4
... und hier mal was ganz anderes als Profan ...
04.12.2007  
 



Richtig, una Tonne Handles speichern!

Yo erzeuge esta oft una Función Trashcan[pseudo]klasse, como Param el Handle y hay auch por Volver otra vez zurück, dadurch va folgendes:
KompilierenMarcaSeparación
 
04.12.2007  
 




Jac
de
Lad
Cool, danke. El Array-Variante gefällt me besonders bien.
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
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04.12.2007  
 




Dieter
Zornow
Yo bezweifle ernsthaft, dass uno el APIs LoadIcon/LoadImage otra vez liberación muss, si algo otra vez freigegeben voluntad muss, entonces es lo como Franco ya schrieb direkt en Descripción el API esta y en el beiden es no esta.
@Jac, wo hast du porque el Texto herausgenommen.

Gruss de Bangkok

Dieter
 
Er ist ein Mann wie ein Baum. Sie nennen ihn Bonsai., Win 7 32 bit und Win 7 64 bit, mit XProfan X2
04.12.2007  
 




Jac
de
Lad
Aus el MSDN-Library.
 
Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE)
Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP
04.12.2007  
 



Hm LoadIcon wurde de Loadimage abgelöst - podría uno also su ausgehen el LoadIcon intern auch Loadimage benutzt.

Zu Loadimage es en MSDN u.A. folgendes: [...] 

MSDN
Remarks

When you are finished using a bitmap, cursor, or icon you loaded without specifying the LR_SHARED flag, you can release its associated memory by calling one of the functions en the following table.


Ist also sólo el Cuestión si Roland LR_SHARED gesetzt ha. (Yo vermute él ha no gesetzt, sei porque, él ha lo unabsichtlich no lejos)

Für el Fall gilt also: Por favor, natürlich deleteobject anwenden!
 
04.12.2007  
 




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