| |
|
|
 | ¡Hola Franco. Usted había du antes einiger Tiempo veces en Erwägung elaborado, dich con OpenGL a beschäftigen, lo entonces aber aufgrund el Komplexität el Materie otra vez ser gelassen. Sagt dir el Name OpenInventor algo? Lo scheint se esta una de SGI entwickelte Möglichkeit a handeln, OPENGL más rápido y einfacher como üblich anzusprechen y a nutzen. Un para Windows portierte Versión gibts bajo [...] Schaus dir veces a, si du Tiempo hast. Wäre schön, si du con deinen gesteigerten Programmierkenntnissen así algo anfangen könntest, y tal vez todavía una Chance para una OpenGL.dll de Frank Abbing bestünde. Mit freundlichen Grüßen,
John Schroeter |
|
|
| |
|
|
|
 | ¡Hola John,
danke, habs bisher sólo sobrevolados. Scheint así, como basiere todos en el Glut32.dll, el Yo sí ya erwähnt hatte. El Glut32.dll es ya una Erleichterungs-Dll para OpenGl. Sombrero sólo todavía niemand una Inc/Ph Expediente para Profano erstellt. Si el passiert es, kannst du así loslegen con OpenGl y Profano.....
Saludo, Franco |
|
|
| |
|
|
|
 | Tja, debería uno nurnoch jemanden encontrar, el una Incluir-Expediente para OpenGL escribir kann y voluntad. Mit freundlichen Grüßen,
John Schroeter |
|
|
| |
|
|
|
 | ¡Hola John,
Yo weiß, el Roland daran arbeitet. Sich darüber Gedanken macht. Tiempo sehen, qué se... Un direkte Schnittstelle es natürlich el beste Solución, gelle ?
Saludo, Franco |
|
|
| |
|
|
|
 | Sí, natürlich wäre una direkte Schnittstelle el beste. Dann sería Yo auch otra vez una neue Profanversion gönnen. Mit freundlichen Grüßen,
John Schroeter |
|
|
| |
|
|
|
 | Joar, entonces es el sí nichts mehr en el Wege.
IF  |
|
|
| |
|
|