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Problemas con DirectSound

 
¡Hola Franco,

wage mich nun endlich a el ProSpeed.dll ran y komme dank deiner ausführlichen Documentación auch muy bien vorran. Aber el DirectSound-Características tun no yo en el.

Bajo XP pro kann Yo zwar Sounds abspielen, como en el Doku beschrieben, allerdings sólo bajo starkem Rauschen, si una längerer Sound es... Jegliche stoppende Funktione (DSoundStop, DSoundDeInit) producido una Ausnahmefehler...

Das Rauschen kommt no de el Expediente, como lo una unkomprimierte WAV-Expediente (con PCM Codec, Entonces, ¿cómo dijo unkomprimiert) en 16bit/44.1kHz (CD-Qualität) es, el incluso kein Rauschen enthält. Das kann Yo sagen, como Yo el Musik höchst persönlich erstellt habe.

Wäre en Ayuda dankbar.

Saludo,
Dennis
 
24.04.2004  
 



¡Hola Dennis,

> wage mich nun endlich a el ProSpeed.dll ran y komme
> dank deiner ausführlichen Documentación auch muy bien
> vorran. Aber el DirectSound-Características tun no yo en el.

Ups !

> Bajo XP pro kann Yo zwar Sounds abspielen, como en el
> Doku beschrieben, allerdings sólo bajo starkem Rauschen,
> si una längerer Sound es... Jegliche stoppende
> Funktione (DSoundStop, DSoundDeInit) producido una
> Ausnahmefehler...

Dann machst du irgendeinen Fehler.
Hab auch todavía una kl. Fehler en meiner Anleitung entdeckt. Das DSoundPlay-Ejemplo muß natürlich 2 Parámetro haben.

Usted hast doch Pitfall2 getestet. Dort gebrauche Yo en efecto el DSound Características, auch para längere Samples, como z.B. el Musik. Rauscht en el dir porque auch ?

> Das Rauschen kommt no de el Expediente, como lo una
> unkomprimierte WAV-Expediente (con PCM Codec, Entonces, ¿cómo dijo
> unkomprimiert) en 16bit/44.1kHz (CD-Qualität) es, el
> incluso kein Rauschen enthält. Das kann Yo sagen, como Yo
> el Musik höchst persönlich erstellt habe.
> Wäre en Ayuda dankbar.

Klar, du kannst me gerne el/el Sample(s)/Wave(s) enviar y yo teste lo en me de. Hab en efecto XP (HE).
Und/oder versuch veces a la kurzen Quellcode a redactar, en el el Rauschen auftritt.

Saludo, Franco
 
24.04.2004  
 



¡Hola Franco,

vielen Dank para deine Antwort. Yo mi, dass en Pitfall 2 el Rauschen no auftrat. Yo quería lo gerade runterlden y otra vez nachschauen, aber ahora kann Yo no veces mehr starten. Lo erscheint cada veces el Diálogo el besagt, dass lo en Ausführung Problemas gab y el Programa darse por concluido muss. Gleich después de que en el ersten Messagebox sí oder nein angelickt habe. Hast du una neuere Versión en deine Página geladen?

Yo habe dir hier una Zipdatei hochgeladen, con Quellcodes, el verwendeten Prospeed.dll y Wavedatei.  [...] 

Mit S puede ser el Sternenhimmel una- y ausschalten. Probiers veces de. Mir es aufgefallen, dass el Sterne no siempre a el gegebenen Granzen halten. Beim Ausschalten fliegen auch no todos Sterne de el Ventana, pero verschwinden simplemente después de uno gewissen Tiempo. Como wäre lo con uno Möglichkeit, el Begrenzung des Sternenhimmels por una s/w-Maske a bestimmen?

Saludo,
Dennis
 
24.04.2004  
 



otra vez Yo,

el Wavedatei es natürlich gekürzt, en el Archiv erträglich a halten. El eigentliche Expediente es 20MB groß.

Saludo,
Dennis
 
24.04.2004  
 



¡Hola Dennis,

> Hast du una neuere Versión en deine Página geladen?

Sí. Yo mußte desafortunadamente una API rausnehmen, porque Yo no beachtet hatte, el ellos sólo en NT Maschinen se ejecuta.
Dadurch ging el Performance desafortunadamente en 25% zurück.

> Yo habe dir hier una Zipdatei hochgeladen, con
> Quellcodes, el verwendeten Prospeed.dll y Wavedatei.
>  [...] 
> blues/rauschen.zip

Habs getestet.
Der Sound klingt lupenrein en me! Das muß una otro Ursache haben... El DSound Características hacer sí nichts más, como API aufrufen. DirectSound Características eben. Hast du porque DirectX überhaupt (correcto) installiert ?

> Mir es aufgefallen, dass el Sterne no siempre a
> el gegebenen Granzen halten. Beim Ausschalten fliegen auch
> no todos Sterne de el Ventana, pero verschwinden
> simplemente después de uno gewissen Tiempo.

Es normal. El Sterne, el dicht a el Betrachter vorbeiziehen, ziehen irgendwann vorbei y son entonces no mehr sichtbar. Natürlich tener Yo darauf verzichtet, Riesensterne direkt en el Betrachter a schiessen. Soll en efecto alles sichtbar ser y en el Timinglimit mentira.

> Como wäre lo con uno Möglichkeit, el Begrenzung des
> Sternenhimmels por una s/w-Maske a bestimmen?

Es sí ahora ya !!!
Dafür es el Flag 1 zusammen con el HDC en R...

Saludo, Franco
 
24.04.2004  
 



¡Hola Franco,

en XP es doch DirectX 8 más o menos standardmäßig installiert, oder? Tal vez lo auch una Treiberproblem en me. Usted bekommst auch no Ausnahmefehler? Es komisch, el PorSpeed.dll Es el einzige en DirectSound zugreifende Software, el en me una solches Comportamiento zeigt. Tal vez auch el Treiber? Yo debería veces DirectX neu installieren...

Real, uno kann el Sternenhimmel ya frei begrenzen y zusammen con irgend una Hintergrund nehmen? Das muss Yo probieren. Bin sí todavía Neuling en Sachen Prospeed.dll

Gracias para deine Mühen y Saludo,
Dennis
 
24.04.2004  
 



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Sven Bader15.10.2021

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