| |
|
|
| Hi Franco, Yo hätte veces otra vez unos pocos Propuestas con denen uno eventuell el ProSpeed.Dll algo bereichern podría.
1. Physik Lo wäre schön, si unos pocos Características gäbe, por deren Einsatz se Sprites a physikalische Gesetzte/Reglen halten würden. Zum Ejemplo podría uno así dafür sorgen, dass si mehrere Sprites aufeinander stoßen, letztere realistisch abprallen y se verlangsamt más bewegen. Auch Anziehungskraft podría uno simulieren. Damit ließen se para Ejemplo Levels para 2D-JumpnRuns bauen, el teilweise oder bastante zusammenstürzen puede... Sicherlich lässt se su einiges ya ahora encima Umwege umsetzen, pero si el Ganze (en Ensamblador geschrieben es y) en el Hintergrund se ejecuta, dürfte lo más rápido y para el Anwender leichter a nutzen ser.
2. erweiterte Pixeleffekte El Pixeleffekte podría uno algo erweitern. So könnten ellos para Ejemplo en el Flug el Farbe wechseln. Aufwendig, aber praktisch wäre una Función, con el uno una Sprite en Pixel auflösen kann. Angenommen el Sprite es 10 veces 10 Pixel klein, y jeweils 25 Pixel son rot, grün, blau y schwarz. Dieses Sprite se entonces gesprengt y el umherfliegenden Pixel entsprechen genau denen des Sprites (also 25 rote, 25 blaue,...).
3. weitere 2D-Effekte Kennst du dieses Java-Applet, en el uno con el Mauszeiger encima una Bild va y lo aussieht, como sería uno con el Mauszeiger una Wasseroberfläche berühren (natürlich bajo Bildung konzentrischer Kreise/Wellen), deren Grund el besagte Bild es?
4. halbtansparente Pixel Lo wäre sicherlich schön anzusehen, si halbtransparente Wolken-Sprites encima el Mapa de bits-Himmel schweben würden, oder? Auch 2D-Spiel-typische Wassereffekte wären denkbar. Rauch y otro Effekte wären ligeramente umzusetzen.
Als Punkt 5 podría Yo ahora todavía el frei positionierbaren (qué el Layer betrifft) Sprites angeben, aber media Wunsch diesbezüglich kennst du sí.
Wäre schön, si du su zumindest una Teil umsetzen würdest. Darauf warte Yo También me gusta unos pocos Monate.
Mit freundlichen Grüßen,
John Schroeter |
|
|
| |
|
|
|
| ¡Hola John,
Zu 1. Der Aufwand esta es sicherlich, a erkennen, woher el Sprite überhaupt kommt. Anziehungskraft wäre einfacher einzubauen...
Zu 2.Beide me hierzu bekannten Lösungen wären (en größeren) Sprites a langsam - GetPixel() y encima DIBs. Yo befürchte veces, esta Concepto es no realisierbar.
Zu 3. Klingt sí aufwendig ! Yo möchte ya todavía unos pocos Effekte hinzunehmen, si dieser Effekt allerdings esta es, veces sehen. Yo muß mich auch veces en Ensamblador Sourcecodes umsehen, hay grassieren sí unos pocos erstaunliche Effekte.
Zu 4. Naja, así ligeramente sicher auch otra vez no Das große Problema restos siempre todavía, el Yo no direkten Zugriff en el Grafikspeicher besitze (verflucht sei MS)...
Zu 5. Sí, Yo seh Yo hacer kann.
Wäre schön, si du su zumindest una Teil umsetzen würdest. Darauf warte Yo También me gusta unos pocos Monate. Yo tue, Yo kann .....
Saludo, Franco |
|
|
| |
|
|