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| ¡Hola Programmierer!
El ProSpeed.dll es inmediatamente en Versión 2.0 verfügbar. 18 neue Características son hinzugekommen, total posición ahora 103 Características disponible.
Was es neu? Einige Grafik-Manipulationen son hinzugekommen. ColorMove() kann una Bild en una más einblenden, hierzu puede eingeblendete Bild jede beliebige Form haben. Water() läßt el Bildschirm en el Wasser eintauchen. Dann todavía neue Características para spiegeln y drehen. Sprites haben ahora Layer bekommen, d.h. el Darstellungs-Ebene uno Sprites es ahora wählbar. Und una Función es hinzugekommen, el una Sprite automáticamente en uno rechteckigen Begrenzung festhält. Außerdem ni Pausenfunktion para todos Sprites y el Hintergrunds-Scrolling. Dann son todavía allerhand Joystick-Características hinzugekommen, zwei Joysticks puede ahora gleichzeitig gesteuert voluntad, y el con 6 Achsen y 32 Knöpfen je Joystick !!! Und neu son auch zwei Características a Sperrung uno Profanprogrammes. Damit es unmöglich, en el Taskmanager a gelangen. Außerdem es ni systemweite Tastenabfrage hinzugekommen. Viele neue Sourcecodes fueron todavía hinzugefügt, y una Spritekurs con 5 übersichtlichen Sources.... (To be continued)
Der Preis ha se auch todavía no verändert: Freeware para private Anwendung y 29 DM / 15 Euro para Shareware-Verkauf / no private Anwendung / Firmennutzung (Preis pro Rechner) / usw.
Homepage (C) 2001 Frank Abbing, frankabbing@12move.de
Hier una kleine Descripción el neuen Características:
ColorMove (F,X,Y,B1,B2,S) Mischt zwei verschiedene Bilder a una, anders como en SemiTrans voluntad pero no zwei Bilder transparent vermischt, pero lo voluntad el Farben beider Bilder angenähert. Ist wesentlich más rápido como SemiTrans.
Water (F,X,Y,B) Ein toller Wasser-Effekt! El Grafik des Bildschirms se bajo leichten Wellenbewegungen hin y her geschaukelt.
Rotate180 (F,X,Y,B) Dreht una Grafik en 180 Grad.
FlipX (F,X,Y,B) Spiegelt una Grafik en el X-Achse.
FlipY (F,X,Y,B) Spiegelt una Grafik en el Y-Achse.
SpriteMovingRect (H,X1,Y1,X2,Y2) Errichtet una rechteckige Begrenzung para el Sprite con el Handle H, innerhalb el se el Sprite automáticamente bewegt. Stößt lo a una Grenze, entonces ändert lo selbstständig seine Bewegungs-Richtung.
GetSpriteLayer (H) Ermittelt el Layer (Darstellungs-Ebene) uno Sprite.
SwapSpriteLayers (H1,H2) Vertauscht el Darstellungs-Ebenen (Layer) de zwei Sprites.
StopAllSprites (S) Stoppt todos Sprites y el scrollenden Hintergrund. Un Pausefunktion eben.
FindJoystick (N) Prüft después de, si una Joystick (1 oder 2) disponible es.
JoystickZ (N) Ermittelt el Z Achse uno angeschlossenen Joysticks.
JoystickR (N) Ermittelt el R Achse uno angeschlossenen Joysticks (Ruder y Pedalen).
JoystickU (N) Ermittelt el U Achse uno angeschlossenen Joysticks (fünfte Achse).
JoystickV (N) Ermittelt el V Achse uno angeschlossenen Joysticks (sechste Achse).
JoystickButton (N) Ermittelt, welcher de a a 32 Knöpfen uno Joysticks gerade gedrückt se.
BreakOff () Diese Función sperrt el Tastenkombination [Strg]+[Alt]+[Enf], sodaß el User no mehr en el Task-Manager gelangen kann.
BreakOn () Diese Función löst el Sperre el Tastenkombination [Strg]+[Alt]+[Enf] otra vez.
GetSystemKey () Ermittelt el Taste, el gerade gedrückt wurde. Diese Función funktioniert systemweit y no sólo en el Profano-Ventana.
Saludo, Franco |
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