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semitrans problem

 
hallo Yo veces el folgenden demo code kopiert y el grafik adaptado! desafortunadamente bekomme Yo sólo una access violation!

declarar fxhandle1&, fxhandle2&, bytearray1&, bytearray2&, name$
fxhandle1&=LoadExtBmp(0,%hdc) Handle 1: vacío Mapa de bits erzeugen
name$=logo.bmp
fxhandle2&=LoadExtBmp(addr(name$),%hdc) Handle 2: Bild invitar, z.B. 640x480 groß
CopyExtBmp(fxhandle1&,0,0,800,600,%HDC,0,0,0) Inhalt des Profanfensters después de Handle 1
bytearray1&=InitExtFX(fxhandle1&) Byte-Array a Handle 1 erzeugen
bytearray2&=InitExtFX(fxhandle2&) Byte-Array a Handle 2 erzeugen

WhileLoop 100
SemiTrans(%HDC,0,0,bytearray2&,bytearray1&,&loop) Das Bild se en 100 Schritten en el
Wend Hintergrundgrafik eingeblendet

FreeExtFX(bytearray1&) Byte-Array 1 otra vez liberación
FreeExtFX(bytearray2&) Byte-Array 2 otra vez liberación
FreeExtBmp(fxhandle1&) Handle 1 otra vez liberación
FreeExtBmp(fxhandle2&) Handle 2 otra vez liberación

qué mache Yo sólo falso?

Sascha
 
19.04.2004  
 



¡Hola Sascha,

si una grafische Función con zwei Bytearrays arbeitet, entonces müßen beide Bytearray aber auch igual groß ser (siehe Anleitung). Es en dir no Fall.

fxhandle1&=LoadExtBmo(0,%HDC)
Un vacío Mapa de bits en el aktuellen Windowsauflösung se creado, also 1024x768 ???

fxhandle2&=LoadExtBmp(addr(name$),%hdc) Handle 2: Bild invitar, z.B. 640x480 groß (oder es deine Auflösung sólo 640x480?)

CopyExtBmp(fxhandle1&,0,0,800,600,%HDC,0,0,0) Inhalt des Profanfensters después de Handle 1
Wieder otro Werte ???

Also, du mußt sicher ir, el beide Bytearray igual groß son, z.B. 800x600.
Benutze anstatt LoadExtBmp(0,...) más bien CreateExtBmp(...)

Dann klappt lo auch )

Saludo, Franco
 
19.04.2004  
 



hi frank!

y el es en allen effekten así? also allen funktionen el initextfx brauchen!?

Dann se me einiges klarer!

Sascha
 
19.04.2004  
 



¡Hola Sascha,

genau, el es aber auch en el Anleitung bajo InitExtFX(), y es sí auch logisch, si du zwei Speicher hast, y el una veränderst y el veränderten Daten en el zweiten Speicher schreibst, y Speicher es aber a klein, en todos daten a erfassen, schreibst du natürlich en undefinierte Speicherbereiche, y el es nie bien, oder...?

Saludo, Franco
 
19.04.2004  
 



sí el stimmt! hatte el anleitung no correcto gelesen!

also Yo sí no soviel anhnung de grafikformaten aber kann lo eigentlich entonces auch ser el verschiedene grafik-qualitäten (truecolor etc.) probleme hacer?
 
19.04.2004  
 



¡Hola,

nein, diferente Grafikformate spielen ningún papel, sólo el Breite el Bitmaps muß liso por vier teilbar ser.
Intern arbeitet ProSpeed siempre con 24 Bit y geräteunabhängigen HDCs.

Saludo, Franco
 
19.04.2004  
 



hallo,

also tan completamente klappen voluntad lo immernoch no!

Yo folgenden code:
KompilierenMarcaSeparación
declare fxhandle1&, fxhandle2&, bytearray1&, bytearray2&, name$, logo&
fxhandle1&=CreateExtBmp(%hdc,800,600)
fxhandle2&=CreateExtBmp(%hdc,800,600)
name$="pong3dlogo.gif"
logo&=LoadExtImage(addr(name$),%hdc) Handle 2: Bild laden, z.B. 640x480 groß
CopyExtBmp(fxhandle1&,0,0,800,600,%HDC,0,0,0) Inhalt des Profanfensters nach Handle 1
CopyExtBmp(fxhandle2&,0,0,800,200,logo&,0,0,0)
bytearray1&=InitExtFX(fxhandle1&) Byte-Array zu Handle 1 erzeugen
bytearray2&=InitExtFX(fxhandle2&) Byte-Array zu Handle 2 erzeugen

WhileLoop 100

    SemiTrans(%HDC,0,0,bytearray1&,bytearray2&,&loop) Das Bild wird in 100 Schritten in die
    Wend Hintergrundgrafik eingeblendet
    FreeExtFX(bytearray1&) Byte-Array 1 wieder freigeben
    FreeExtFX(bytearray2&) Byte-Array 2 wieder freigeben
    FreeExtBmp(logo&)
    FreeExtBmp(fxhandle1&) Handle 1 wieder freigeben
    FreeExtBmp(fxhandle2&) Handle 2 wieder 
19.04.2004  
 



Hi Sascha,

zwei Dinge tener Yo en deinem Code entdeckt:

1.) LoadExtImage() ha sólo una Parámetro, no zwei !!!
2.) fxhandle2& es sólo a una Teil con Grafikdaten gefüllt worden, du kannst no su ausgehen, el neu initierte Grafikflächen siempre schwarz son, manchmal befinden se todavía alte Daten en él...!?

Probier el veces.
Saludo, Franco
 
19.04.2004  
 



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