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Sprite and sound

 
¡Hola Franco,

sólo veces ´ne menge lob para el ProSpeed.dll !

Aber, así no a liso va, una Cuestión:

En una Sprite 1 -> Animation 2, se una entsprechender Sound gespielt voluntad (Siehe Auszug de Listing).
Ab y a voluntad, como el Abfrage después de SLEEP es, el Sequenz, Sprite 1 -> Animation 2, übersprungen.
KompilierenMarcaSeparación
...
SLEEP3

if @LONG(SpriteInfo#,28)=2

    @MCISend$("Play NANA")

Endif
...

Hast du tal vez una solución (Interrupt) ?

David...
 
20.04.2004  
 



Hi,

danke para el Lob )

Hm, como Es el Aessemblerroutine más rápido como el Profancode...
Usted könntest...
- el Animation langsamer hacer
- el Animation no en = 2 abfragen, pero en >= 1...

Más fällt me momentan no una...

Saludo, Franco
 
20.04.2004  
 



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gerd27.01.2013

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