| |
|
|
| ¡Hola,
como kann Yo una Sprite una neue Sprite-Grafik zuweisen (con SetSpriteAnim kann Yo sólo el Position innerhalb el con InitSprite zugewiesenen Grafik ändern) ?
Sven |
|
|
| |
|
|
|
| ¡Hola Sven,
du möchtest also, el el Sprite-Daten de uno otro HDC gelesen voluntad? Richtig?
¿Por qué eigentlich? Also el va momentan por desgracia, no. Hierzu müßte Yo SetSpriteAnim() en una Parámetro erweitern, si el gewünscht se.
Oder una SetNewSpriteHDC() einbauen. Welches wäre el beste Método?
Saludo, Franco |
|
|
| |
|
|
|
| ¡Hola,
>du möchtest also, el el Sprite-Daten de uno otro HDC gelesen voluntad? Richtig? Sí, genau.
>¿Por qué eigentlich? Weil Yo sonst todos Bilder en un Expediente zusammenkopieren muss, qué en vielen y großen (auch unterschiedlich großen) una Problema es, oder ? Como groß (x veces x Pixel) darf porque una HDC máximo ser ? Wenn ellos cualquier groß ser dürfen (natürlich sólo en el Rahmen des vorhandenen Speichers), brauche Yo esta Función natürlich no necesariamente. Meiner Meinung después de wäre lo aber praktisch, una SetNewSpriteHDC()-Función a haben.
Sven |
|
|
| |
|
|
|
| ¡Hola,
Profans HDCs dürfen soweit Yo weiß sólo 2000 x 2000 Pixel breit ser, no sé por qué. ProSpeeds HDCs dürfen 32768 x 32768 Pixel breit ser, como de Windows 95 normal es.
Ok, Yo mache una Función, en todos möglichen Sprite-Variables a ändern, si Profano algo flexibler wäre, podría Yo el Variables con LONG ändern, el funktioniert aber desafortunadamente sólo Profano-Bereichen...
Saludo, Franco |
|
|
| |
|
|