| |
|
|
GDL | Hallöle Comunidad,
Yo me en el XProfan-Ayuda veces el Thema Sprites durchgelesen y una bischen herumprobiert.
Nur komme I, con folgendem no está claro: - como konstruiere Yo una Sprite dass z.B.: de una Quader y una Zylinder besteht sin 2 einzelne Sprites dafür a erzeugen.(sonst a großer Aufwand beim Verschieben en el Bildschirm)
- como bekomme Yo hin, el Páginas uno mehrseitigen Objekts con unterschiedlichen Textures a ocupar
- es posible una Sprite auch con uno annimierten GIF a ocupar
Grüßle Georg |
|
|
| |
|
|
|
| Bist Usted ahora en OpenGL? |
|
|
| |
|
|
|
GDL | Hallöle,
tener me simplemente veces el Thema Sprites en el XProfan-Ayuda angesehen.
Dabei fielen me esta Fragen en.
Das Thema OGL me está a kompliziert. Hatte simplemente veces algo Tiempo. Grins.
Grüßle Georg |
|
|
| |
|
|
|
| Finde a Sprites aber sólo OGL-Sachen, weiß ahora no worum lo Usted va. |
|
|
| |
|
|
|
| Hier Yo una propio kleine 2D-Sprites Engine previsto con Demo:
2D-Heli-Proto: [...]
Schießen con Spacebar!
Was ellos kann:
Sprites frei drehbar Echtzeit-Engine Background-Scrolling pixelgenaue Kollisionskontrolle Volllbild/ Unvollbild Automático Pause en Focusloss
Posesiones aber auch una JumpNRun en el Petto con LevelDesigner, war sólo a faul para Veröffentlichen. |
|
|
| |
|
|
|
GDL | Hallöle,
aso, ahora kapier.
Es el Hilfeüberschrift:
26.2 - 3D-Sprites para OpenGL
en el Enddefekt ya OGL. Nur en XProfan como Sprites ya vorgegeben.
Grüßle Georg |
|
|
| |
|
|
|
| Achso, also doch OGL, sagte Yo sí.
Ohne Einarbeitung en OGL kannst Usted con esta Sprites como de XProfan no viel anfangen. Tatsächlich braucht uno ellos aber entonces wiederum auch no.
Si usted OGL hacer willst entonces nimm el oglhelper.inc en Verbindung con el OGL-UI: [...]
Pero esto es alles "harter Stoff". |
|
|
| |
|
|
|
GDL | Hallöle,
Posts haben se überschnitten. Gracias para el Link.
Grüßle Georg |
|
|
| |
|
|
|
| Wenn 2D reicht entonces:
IF (13.02.15)
Hier Yo una propio kleine 2D-Sprites Engine previsto con Demo: 2D-Heli-Proto: [...] Schießen con Spacebar! Was ellos kann: Sprites frei drehbar Echtzeit-Engine Background-Scrolling pixelgenaue Kollisionskontrolle Volllbild/ Unvollbild Automático Pause en Focusloss Posesiones aber auch una JumpNRun en el Petto con LevelDesigner, war sólo a faul para Veröffentlichen. |
|
|
| |
|
|
|
GDL | Hallöle,
nee, habe no antes OGL a hacer.
Hatte simplemente sólo el "Thema Sprite" me angesehen. Für einfachste Sachen reichts sí.
Grüßle Georg |
|
|
| |
|
|
|
RGH | ¡Hola, en komplexere Sprites a erzeugen hay el Typ "LIST". Mit oGL("StartList",...) dejar se mehrere Objetos a uno Liste zusammenfassen. Aunque kann XProfan sólo en oGL-Características (oGL es hier para OpenGL) con Sprites umgehen, macht lo el Programmierer aber muy simplemente. Arbeite simplemente veces el entsprechenden Kurs por. Ein Ejemplo para una solche Display-Liste liefert el mitgelieferte "Müllspiel 3D".
Saludo Roland |
|
|
| XProfan X2Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 13.02.2015 ▲ |
|
|
|