| |
|
|
| Helft me!!!!
Yo brauche una Möglichkeit, Sprites a una cierta lugar en uno hintergrundgrafik(1200x900,wobei sólo 800x600 en el Bildschirm a sehen son)a uno festen lugar a behalten,d.h. si la Hintergrundgrafik gescrollt se, se el sprite mitsamt el Hintergrundgrafik gescrollt voluntad,como si uno en Command&Conquer seine Einheiten a uno lugar ha,quer en karte scrollen kann y el einheiten se no mehr en sichtweite befinden.
p.s.:si uno el Spritescrollmode-funktion vorschlägt, Yo habs ausprobiert y lo ha no geklappt. |
|
|
| |
|
|
|
| ¡Hola Christopher,
doch, SpriteScrollMode() funktioniert, allerdings me está en el Dll una kl. Fehler unterlaufen, sodaß Modus 0 y 1 vertauscht fueron, versuchs also veces con SpriteScrollMode(sprite&,0), entonces debería lo trabajo. Der Bug se en el nächsten Dll-Versión Fijo ser.
Saludo, Franco |
|
|
| |
|
|
|
| Yo habs ausprobiert;mehrfach;und en allen variationen...
...aber el sprite restos a el Position wo ellos es, sólo el hintergrund para el sprite passt se a....
...el sprite sino que debe a una lugar en el Hintergrund kopiert voluntad, y luego con el hintergrund movido voluntad puede.danach se uno ellos anklicken puede y y ellos a una lugar bewegen puede,auch si ellos mittlerweile ausserhalb des sichtbereichs es...
.....BITTE HELFT MIR.......!!ICH VERZWEIFLE NOCH!!!!!! |
|
|
| |
|
|
|
| ¡Hola Chris
aha, du willst also el umgekehrten Fall... Ein Sprite kann se pero no el Position des Hintergrunds adaptar... Was du hacer kannst es aber, anstatt una Hintergrund a scrollen, laß simplemente una Riesensprite scrollen, de el Geschwindigkeit tut se el nichts. Jetzt könntest du una más Sprite via AttachSprite() a el Hintergrunds-Scrolling-Sprite binden..... Wenn se el otro Sprite entonces bewegen se, wiederhole AttachSprite() con el entsprechenden Offset-Werten. Otro Möglichkeit sehe Yo no.
Saludo, Franco |
|
|
| |
|
|