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Jac de Lad | ¡Hola, Yo brauche dringenst Ayuda:
Weiß alguien, Yo una unregelmäßiges Viereck en el Bildschirm füllen kann? Yo desafortunadamente absolut gar ni idea...
Jac |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 24.02.2006 ▲ |
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Nico Madysa | OK, Yo schlage Fill(X,Y,C) antes. Usted wählst una Punkt en el Viereck(el son X y Y) y como Grenzfarbe C wählst du entonces el Farbe el Viereck-Kanten. Como du el con USEP() eingestellt hast, kennst du el Farbe determinado. |
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Michael Wodrich | Hilft el Befehl Fill no más?
...y Vierecke son regelmäßig, ellos haben genau 4 Ecken, en el Gegensatz a Vielecken oder Polygonen.
Schöne Grüße Michael Wodrich |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 24.02.2006 ▲ |
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Nico Madysa | Stimmt no! Lo son auch unregelmäßige Vierecken. En denen son Páginas y Winkel unregelmäßig. El einzige Regel es, dass todos Winkel zusammen 360° ergeben, el wars entonces auch ya.
Schüler ser lohnt se (Yo hätte nie pensamiento, dass Yo DAS veces escribir sería) |
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| Das Fill probablemente entonces scheitern si el Linien überlappen debería.
In Ensamblador sería Yo el Rechteck incluso zeichen, con XProfan sin embargo sería Yo algo Tricksen, y zwar:
Baue Usted una Función POL (point of line) - y verbinde el Punkte a a b con uno linie, el POL-Función se entonces el Zwischenpunkte de a-c y b-d ermitteln, welche Usted wiederum con uno Linie beglückst.
Eigendlich bastante simplemente, y en 3Ecke anwendbar.
Usted puede aber natürlich auch el Poly-Api nutzen, esta füllt Usted polys deutlich más rápido. |
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| Apéndice: Si usted sin embargo con uno Textur/Farbverlauf füllen möchtest entonces nutzt Usted el sistema API wohl sólo algo, si no por opaque sonder con add / sub blittest, me es aber unklar si el sistema API dies bietet. (como z.B. en copybmp/loadbmp)
Si usted aber incluso zeichnest después de mi obigen Principio, entonces kannst Usted auch direkt en el Füllung Einfluß nehmen. |
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Michael Wodrich | [quote:af61cb05ef=Nico Madysa]Stimmt no! Lo son auch unregelmäßige Vierecken. En denen son Páginas y Winkel unregelmäßig. El einzige Regel es, dass todos Winkel zusammen 360° ergeben, el wars entonces auch ya.
Schüler ser lohnt se (Yo hätte nie pensamiento, dass Yo DAS veces escribir sería)[/quote:af61cb05ef] Sí, stimmt sí. El Rauten y el Trapeze - oder Yo como ya otra vez qué übersehen?
Schöne Grüße Michael Wodrich
P.S.: Das Füllen debería wohl wirklich con el API geschehen, el Computer se en efecto todavía para otro Dinge benötigt. |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 24.02.2006 ▲ |
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Nico Madysa | Soweit Yo aufgepasst, hast du nichts vergessen. Como IF otra vez veces bewiesen ha, debería Yo una wenig Wissen encima API zulegen. Tiempo sehen, qué se como encontrar lässt ...
PS a Wodrich: Tomar dir el Por favor, no a Herzen, lo ha bloß gerade gepasst. |
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Michael Wodrich | [quote:3bcb94f4b0=Nico Madysa]PS a Wodrich: Tomar dir el Por favor, no a Herzen, lo ha bloß gerade gepasst.[/quote:3bcb94f4b0] Nein no Angst. Mi Mathe-Kenntnisse son ya una wenig angestaubt. Aber es bien si ellos de y a veces gehörig aufgefrischt voluntad.
Schöne Grüße Michael Wodrich |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 24.02.2006 ▲ |
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Jac de Lad | Aha, Yo probiers veces con Fill() (el Befehl Todavía nie benutzt, deshalb de el Augen de el Sinn...). Mein Problema es sólo, dass en el a füllenden Viereck ya Linien con el gleichen Farbe como el Rand son. Und el son wirklich todos unregelmäßig (siehe Parcival, de Versión 0.5.0.36).
Gracias para el Ayuda!
Jac |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 24.02.2006 ▲ |
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Jac de Lad | Also irgendwie kommne Yo no más...
Mit el API podría Yo nix anfangen, ebenso como con Fill. Leider kommen en el Viereck auch schwarze Striche antes, sodass todos no correcto funktioniert. Außerdem Yo una Problema con extremo schmalen Vierecken...
@IF: El Función POL es schweinelangsam. Und irgendwie a umständlich.
Naja, ihr könnts veces ausprobieren. Hier se una 3D-Graph suscrito (mittels el Parcival-Unit) y el Vierecke voluntad ausgefüllt. Dabei se siempre el Mittelpunkt uno cada Vierecks verwendet. Benötigt XProfan 9!
Jac |
| 25 kB | | Kurzbeschreibung: | Test con 3D-Graph con Backface-Culling (simulado) | | Hochgeladen: | 26.02.2006 | | Ladeanzahl: | | | | Descargar |
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| Profan² 2.6 bis XProfan 11.1+XPSE+XPIA+XPRR (und irgendwann XIDE) Core2Duo E8500/T2250, 8192/1024 MB, Radeon HD4850/Radeon XPress 1250, Vista64/XP | 26.02.2006 ▲ |
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Jac de Lad | Ach sí, Nico ha bastante, lo muss wirklich sólo el Summe el Winkel 360° ser. Und mi Vierecke (no Rechtecke, Quadrate, Rauten, Trapze oder Drachenvierecke) son nämlich äußerst unregelmäßig. Aber de welcher API redet ihr como? Habt ihr una minimales Ejemplo dazu (con un möglichts muy unregelmäßigen Viereck!)???
Jac |
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