Klar como es möglicherweise simplemente folgendes passiert:
El FPS waren wohl muy gering - como el Laufgeschwindigkeit se después de el Echtzeit richtet war el Sprungweite pro Schritt größer como el Abtastrate des Kollisionsgitters.
Dieser Fall muss sólo simplemente überprüft voluntad así derartiges no auftreten kann.
2 Fragen: 1.) ¿Es Absicht, dass uno por una Tür hindurch kann y por el Anderen no? 2.) ¿Es Absicht, dass a uno Punto en el Wand una Loch es, por el uno de el Level herauskommt?
Ansonsten: Cooler Anfang para una cooles 3D-Spiel. Läuft en me flüssig y por Wände bin Yo no gedrungen.
[quote:4a0f7690e8]Durch el Wände kann sólo gedrungen voluntad si no genügend FPS disponible son [/quote:4a0f7690e8] Como es wohl el Abfrage en wenig lahm... Nutzt du dafür kein Array?