¡Hola Yo bekomme en ogl("glUseProgram", my_shader%) el Fehlermeldung "Funktion en DLL no vorhanden". Gibt lo como una solución, oder se sólo OpenGL v1 unterstützt?
Puedo kein Fehler encontrar. Hier una kleiner Auszug de el Quell-Code mitdem "glUseProgram". Gleiche Problemas el él Características en el dll no encontrar kann Yo con el FBO's. Das gleiche Projekt con C++ funktioniert einwandfrei. Mir es bekannt el el FBO's Extensions son. [...]