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Andreas Koch | ¡Hola zusammen,
lo son veces otra vez una Problema, en el Yo no weiterkomme. Lo va por lo tanto, el Dibujar uno Graphen en una Mapa de bits a beschleunigen. Dabei es sólo una vez sólo en aneinander hängende Linien y yo sería el Ganze gerne con XPSE angehen. Dabei stehe Yo nun antes zwei Problemen.
1. XPSE sabe sólo el Befehl Setpixel, Cuestión: sabe alguien API-Befehl, con el uno una Linie dibujar kann? Einstellungsmöglichkeiten de Farbe, Start- y Endpunkt sowie Linienstärke wären nötig. 2. XPSE características grundsätzlich sólo una vez sólo en el Ventana principal. Kann al Dibujar irgendwie en una Mapa de bits umleiten?
Zu 1.: el kann Yo wahrscheinlich auch todavía incluso remendar, el API-Befehl sería el Ganze sólo vereinfachen.
Zu 2. Yo intenta, me algo de el nProc drawhPicRotated a ziehen, qué esta Función a haben scheint, klappt pero no tan completamente.... KompilierenMarcaSeparación {$cleq}
$I Pixels.Inc
Window 0,0 - %Maxx, %Maxy
var hPic&=create("hNewPic",400,400,$FF)
StartPaint hPic&
UseFont "Arial",30,0,1,0,0
textcolor $FFFF,-1
drawtext 5,0,"XProfan.Com"
textcolor $AA,-1
drawtext 5,0,"XProfan"
EndPaint
DrawPic hPic&,0,0,0
nproc Test
Parameters hPic&
long hDCBits=CreateCompatibleDC(hDC)
selectObject(hDCBits, hPic&)
WhileLoop 50
SetPixel(hDCBits,50+&loop,50,0)
EndWhile
EndProc
Test(hPic&)
DrawPic hPic&,500,0,0
WaitInput
Wäre prima, si ihr me como weiterhelfen könntet.
Schönen Saludo
Andreas Koch |
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« Dieser Contribución wurde como Solución gekennzeichnet. » |
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| Sagen wir simplemente porque como algo "geschludert" wurde.
(habe el Stellen en el Code markiert) KompilierenMarcaSeparación {$cleq}
Window 0,0 - %Maxx, %Maxy
var hPic&=create("hNewPic",400,400,$FF)
StartPaint hPic&
UseFont "Arial",30,0,1,0,0
textcolor $FFFF,-1
drawtext 5,0,"XProfan.Com"
textcolor $AA,-1
drawtext 5,0,"XProfan"
EndPaint
DrawPic hPic&,0,0;0// <-- statt DrawPic hPic&,0,0,0
Test(hPic&)
DrawPic hPic&,500,0;0// <-- statt DrawPic hPic&,500,0,0
WaitInput
nproc Test
Parameters hPic&
long hDCBits=CreateCompatibleDC(hDC)
selectObject(hDCBits, hPic&)
WhileLoop 50
SetPixel(hDCBits,50+&loop,50,0)
EndWhile
deleteDC(hDCBits)// <-- vergessen, eigentlicher Knackpunkt
ENDPROC
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| Was macht ihr porque hier?! Alles viel einfacher!
Ein Rechteck: [...]
Auf hWnd zeichen simplemente así: KompilierenMarcaSeparación Linie oder Kurven gewünscht? Dann simplemente Linien oder Kurvenfunktionen nutzen!
Alle beschrieben y simplemente aufzurufen: [...]
Danach va ne Linie de 20,30 después de 100,100 así: KompilierenMarcaSeparación In nProcs posición quasi todos APIs bereit -
como kann lo una sí a garnichts fehlen.
Einzelnes Pixel conjunto? KompilierenMarcaSeparación |
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Andreas Koch | Das sieht ahora así de, como podría Yo el direkt benutzen. Schönen Dank ya veces.
Yo möchte aber wirklich sólo muy ungern en el Ventana principal malen, eigentlich nada. Kann al no irgendwie umleiten? Yo habe como dieses hdc en el Verdacht, weiß pero no wirklich algo así anzufangen, siehe erster Contribución.
PS: Was bedeutet el DC eigentlich en lang? |
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| Apéndice: Gib auch ne pixels.inc [...] para Beispiele más rápido Grafik- Effekte
y una hPic.inc auch para fortgeschrittenes Rumbildereihen: [...]
y mostrar auch veces hier rein: [...] |
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funkheld | Hmm.., qué du media son tan auch otra vez el langsamen internen Grafik-Windowsbefehle(API): MoveToEx(hDC,20,30,0) LineTo(hDC,100,100) Für una flotte Grafik taugen el nichts.
Lo va doch direkt viel más rápido con (DirectX) y/oder con XPIA(ASM) sin esta fertigen langsamen Move y LineTo.
Gruss |
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| LineTo etc. es alles GDI ( [...] ) -
son alles hochoptimierte Características el Usted wohl incluso (egal wo con) no más rápido
programa kannst. Natürlich kannst Es usted un Linie auch por DX dibujar aber el
es sí una komplett otro Nummer ähnlich como como si una Linie por OpenGL
zeichest. En letzteren beiden Beispielen wirst Usted aber auch mindestens una vez una
Linie anweisen necesario. Siehe hierzu el oglui [...] samt oglhelper.inc.
Was nun performant es hängt streng genommen a muy vom jeweiligen Anwendungs/
Einzelfall de y bastante pauschal puede ser no sagen el uno con DX una
Linie más rápido en el Schirm bekommt como con el GDI alleine ya wegen
el enormen Vorbereitungsmassnahmen el para DX oder OGL notwendig son
bevor uno überhaupt qué dibujar kann. |
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| Apéndice: Mein no así más rápido Computer características así 100.000 Linien en weniger como 1 Sekunde (953ms) : KompilierenMarcaSeparación |
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Andreas Koch | Que el pixels.inc y Anhang Tuve ya rausgefunden y en mi Beispielcode oben instalado. Wenn Yo el correcto sehe, Yo incluso el Umleitung con createcompatibledc correcto gemacht. Trotzdem malt el no correcto.
PS: DirectX hört se zwar auch fresco a, aber hey Personas, antes una Jahr Tuve el Wort "Profan" todavía nie gehört, así rápidamente bin Yo no. Wenn me qué bringt, mache pero yo auch todavía. Vorher Yo quería aber eigentlich todavía OpenGL ausloten. Tal vez reicht el para mi Bedürfnisse de. |
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| Yo weiß zwar no ¿qué es exactamente Usted antes hast aber a "Trotzdem malt el no correcto." kann Yo sólo sagen "Zeig veces her, el Fehler liegt wo anders...".
Andreas Koch (05.09.12)
aber hey Personas, antes una Jahr Tuve el Wort "Profan" todavía nie gehört, así rápidamente bin Yo no.
Willkommen! |
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Andreas Koch | Yo en mi ersten Contribución una Beispielcode, wo en una Mapa de bits eigentlich una schwarze Linie gemalt voluntad debería. El vermiss Yo irgendwie.... |
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| Sagen wir simplemente porque como algo "geschludert" wurde.
(habe el Stellen en el Code markiert) KompilierenMarcaSeparación {$cleq}
Window 0,0 - %Maxx, %Maxy
var hPic&=create("hNewPic",400,400,$FF)
StartPaint hPic&
UseFont "Arial",30,0,1,0,0
textcolor $FFFF,-1
drawtext 5,0,"XProfan.Com"
textcolor $AA,-1
drawtext 5,0,"XProfan"
EndPaint
DrawPic hPic&,0,0;0// <-- statt DrawPic hPic&,0,0,0
Test(hPic&)
DrawPic hPic&,500,0;0// <-- statt DrawPic hPic&,500,0,0
WaitInput
nproc Test
Parameters hPic&
long hDCBits=CreateCompatibleDC(hDC)
selectObject(hDCBits, hPic&)
WhileLoop 50
SetPixel(hDCBits,50+&loop,50,0)
EndWhile
deleteDC(hDCBits)// <-- vergessen, eigentlicher Knackpunkt
ENDPROC
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Andreas Koch | Ok, otra vez qué gelernt. Gracias, así kann Yo weitermachen. |
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