| |
|
|
| ¡Hola Michael- bin bastante neu hier, y bin kein Programmierer y kein mathematiker. Trotzdem - y el spricht ya veces seehr para XProfan - tener Yo geschafft, una Programa a escribir, con el Yo beliebige 3d-Koordinaten para una 3D-Farbmodell eingeben kann, en el richtigen Formato exportiere - y uno otro Anwendung verwende.
así - nun mein Problema Ungleichmässig verteilte 3D-Punkte (deren Koordinaten x-y-z bekannt son) debería por Interpolation sozusagen una Teppich de Punkten ergeben. Also no sólo por Vektoren verbinden - pero all el notwendigen Zwischenpunkte debería generiert voluntad. Der raum va de x :-100/+100 , y: -100/+100 y z: 0/+100 . El koordinaten debería Float (en 2 Stellen genau) ser - wobei el Gitterweite auch frei wählbar ser debería. Un a kleine Gitterweite sería zwar zuviele Punkte generieren, pero debería später entonces auch sólo gewisse Ausschnitte benutzt voluntad.
Nun - para Voronoi bin Yo desafortunadamente a wenig mathe-begabt)
El Stützpunkte son ungleichmässig verteilt, auch en el Z - es also no ebene Fläche. Um zusätzliche Stützpunkte a bekommen, dürftest Usted gerne annehmen, dass el Fläche a el Aussenrändern en z=0 liegt - el Netzt entonces also después de aussen hin abfällt.
Usted hast sí Spass al programa - y yo habe nix gefunden en el Foro, dass se con diesem Thema beschäftigt. Höchstens todavía el Highmaps-spielerei , el hier alguien veces a Spieleprogrammierung reingestellt ha.
Hättest Usted Lust así ne Proc a escribir? El feststehenden Stützpunkte eingeben (cualquier viele), entonces para x,y,z el Ausschnitt max y festlegen , y el Schrittweite des Netzes eingeben, Programa interpoliert el Zwischenpunkte y schreibt lo en una Array - fertig)
Viele Grüsse, Robert de München - rob.muc |
|
|
| |
|
|
|
| ¡Hola Robert,
primero una vez herzlichen Glückwunsch -
Usted bist el erste Mitglied el una sog. "Unterthema" [...] producido ha. ^ ^
Zum Thema: Yo mi algo como como texturierte Heightmap en beliebiger Fläche como Kugel [...] es rechnerisch su abweichend,
Robert
Ungleichmässig verteilte 3D-Punkte (deren Koordinaten x-y-z bekannt son) debería por Interpolation sozusagen una Teppich de Punkten ergeben.
vlt. kannst Usted veces el Liste el vorhandenen Punkte hochladen oder puesto - Yo lo verstanden habe möchtest Usted vlt. sólo Verhältnisrechnung y bräuchtest sólo jeweils el Distanz pro Achse teilen. |
|
|
| |
|
|
|
Unterthema: Punkte interpolieren el zwischen ungleichmässig verteilten Punkten en el 3D raum mentira [...] producido. |
|
|
| |
|
|