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 Pedro Santos | ¡Hola
Moechte una Mapa de bits de una DLL auslesen y en una Button legen, kann me alguien helfen? Mit esta code funktioniert no, qué mache Yo falso? KompilierenMarcaSeparacióndeclare hl&,but&,_dlg&,dll&
cls
dll&=@UseDLL("test.dll")
_dlg& = @Create("Dialog",%hwnd,"TESTEN",50,50,200,200)
hl& = @Create("hPic",123,"test.dll") in der dll ist die bitmapressource nr.123 oder #123
but& = @Create("PicButton",_dlg&,hl&,100,100,32,32)
waitk
Gracias
Gruss
Pedro Xprofan10 RC10 |
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 | Lass Dir veces hl& ausgeben - debería >0 ser. Ists el? |
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 Pedro Santos | Hola si
nein, hl& es = 0
Lo erscheint el Meldung Mapa de bits es no ladbar: test.dll
como koennte el funktion @Crear(hPic,N,S) lauten a bitmap #123 de el DLL auszulesen? Typ > 0: S = Name uno Bitmapressource en externer Expediente (z.B. DLL), typ% = Handle el Ressource
Gracias Gruss
Pedro |
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 RGH | Das Handle el Ressorce es el Handle el DLL: dll& Der Name el Mapa de bits-Ressource es después de Su Angaben #123 Dann müßte lo así klappen: KompilierenMarcaSeparaciónhl& = @Create("hPic",dll&,"#123") > Saludo Roland |
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| Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 02.11.2006 ▲ |
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 Pedro Santos | Hola Roland
Funktioniert muy bien
Gracias
Gruss
Pedro |
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