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Peter Mallow | Posesiones veces Ansätze uno pequeño, bastante einfachen 3D-Engine entwickelt, el bastante sin DirectX oder OpenGL auskommt, como 3D Objetos por CPU berechnet voluntad. Lo son a ahora sólo 2 Befehle a Darstellung uno Objektes: cube, gotoP Yo behaupte auch no, dass el Engine elegent programmiert wurde, más sólo así, dass lo funktioniert. Weiß auch no, si al Engine nennen darf. Bitte ausprobieren y Kritik, Y sugerencias Tips hier puesto. Thx.
In el Zip-Archiv befindet se una Screenshot + una ausführbares Demoprogramm y Ver código fuente. Der Ver código fuente es frei.
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| WinXP Pro SP2, XProfan 9 + XPSE AMD Athlon 64 X2 3800 | 03.09.2006 ▲ |
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| Fülle veces el Flächen. |
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| Hm Yo sehe grad - is sí sólo perspektivisch, mostrar Usted doch veces el Formeln a el Yo Usted en el otro Hilo Nuevo habe (mi kleine 3D-Engine en Profano)... [...]
Yo war damals a diesem Entschluss gekommen: KompilierenMarcaSeparación |
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Peter Mallow | @If Ganz schön viel code. Mein Problema es, dass Yo garnicht mehr durchblicke
Posesiones ahora Versión 0.02 fertig gestellt. Pida a los Code algo umgeschrieben y außerdem 5 neue Sprites hinzugefügt: triangle, quad, pyramid, cylinder, sphere OpenGL Objetos ([...] son kompatibel, si esta de el unterstützten sprites bestehen. Außer goto muss en gotoP umbenannt voluntad, porque el Prozedurname de Profano schn besetzt es.
Posesiones como aber todavía una Problema: ¿Por qué se el Quader en el Interpreter korrekt adecuado, aber en el Programa no? |
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| WinXP Pro SP2, XProfan 9 + XPSE AMD Athlon 64 X2 3800 | 03.09.2006 ▲ |
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