| |
|
|
- Página 1 - |
|
 Andreas Gaida | Hi! Posesiones una kleine Incluir Expediente geschrieben para 3D OBJ Daten einlesen y Dastellen bajo XProfan 10. Einschränkungen: Bis ahora son sólo Triangels y Quads instalado womit uno eigentlich el meisten OBJ Archivos lesen puede debería. Lo puede sólo OBJ Archivos gelesen voluntad wo jede zeile con @Chr$(13)+@Chr$(10) abgeschlossen wurde. Archivos dürfen no a groß ser y lo dürfen no mehrere objeckte en uno Expediente ser.
In el Zip datei befindet se una Demo Program como Exe y como Quellcode y el OBJ Inc.
Como ya he dicho es todavía no bastante fertig pero yo hoffe el el una u otros ya así qué anfangen kann. Hoffe con el Tiempo el Inc erweitern a puede.
Programa: con Tasten : 1,2,3,4,5,6,0 puede ser el verschiedenen OBJ Daten invitar. je después de Rechenleistung dauert el a a 1 min vorallem el nr.5 Tasten +/- son para zoomen y el Curso Tasten para drehen des Objekts.
MfG Andreas |
 | 683 kB | | Kurzbeschreibung: | OBJ Incluir con 3D OBJ Daten y Ejemplo Programa | | Hochgeladen: | 21.12.2006 | | Ladeanzahl: |  | | | Descargar |
|
|
| Athlon X2 4800 , 2GB Ram , GeForce 7800GT Windows XP Pro , XProfan 10 und 11 , Profan2Cpp 1.6b | 21.12.2006 ▲ |
|
|
|
| |
|
- Página 4 - |
|
|
 Frank Abbing | Dieter Zornow
Der Ausdruck es aber falso, Yo nehme veces a, dass laden_obj una Procedure es y el se aquí como Función aufgerufen. Dann muss lo korrekterweise KompilierenMarcaSeparaciónheißen, sonst va el Aufruf torcido
Das funktioniert auch así. El Variable speichert IMHO siempre el letzten Rückwert. |
|
|
| |
|
|
|
 | Yo habe ahora con Wings3D una Quader erstellt con 4 Zylinder como Räder. ( Wings3D 0.99.03)
Posesiones el entonces con Wings3D una Textur angezogen.
Mit el Tasten QWESAY puede ser el /el Objetos drehen.
Mir kam lo sólo en el Anpassung el Textur a. Jedem Vertex puede ser una Textur verpassen el uno möchte. Schaut veces el BMP-Texturen a y el en el Auto.
Aber cada einzelne Körper kann sólo una Textur haben. Einem Quader puede ser no 2 Texturen zuweisen.
Jedem individual Körper , hier el Räder oder Quader oder Zylinder kann je una propio Textur haben.
Sombrero spass gemacht.
mfg |
|
|
| |
|
|
|
 | Der Code ha Fehler y el Paket no Exe. (jag veces xpse drüber) |
|
|
| |
|
|
|
 | Dann es wohl el XProfan10-Compiler irgendwo al hudeln y keiner merkt lo. Der Compiler spuckt no Fehlermeldung fuera. ¿Por qué no? Un Variablenüberschreitung no es gemeldet.
Tal vez puede uno veces con Xprofan11 compilieren.
mfg |
|
|
| |
|
|
|
 | Yo quería lo con XProfan11 kompilieren, aber XPSE bricht con Fehlermeldungen de. Pack wenigstens una Exe con herein. 
Wenn Yo sin XPSE kompilieren möchte entonces klappt lo auch con XProfan11. Versuche el Fehler veces a beseitigen. |
|
|
| |
|
|
|
 | Der Fehler scheint ya en el 3d-einlesen1.inc a stecken:
Error : OBJDRAWX(LISTENNUMMER2&) UNDEKLARIERT. Procnaehe: POINTX Naehe: : ~65, LISTENNUMMER2&=OGL("STARTLIST")  |
|
|
| |
|
|
|
 | So sehen jetz el Variables en derr INC de : KompilierenMarcaSeparaciónDeclare OBJ_vertex![1,1],OBJ_vertex_vn![1,1],OBJ_vertex_vt![1,1],OBJ_face_Quad&[1,1,1],OBJ_counter_v1&,OBJ_counter_vt1&
Declare OBJ_face_TRI%[1,1,1],OBJ_face_POLY%[1,1,1],OBJ_Textur%[1000],OBJ_Texture$[1000],MTL_counter&
Declare OBJ_counter_vn1&,OBJ_counter_f_QUAD&,OBJ_counter_f_TRI&,OBJ_counter_f_POLY&,OBJ_counter_f_POINT&,OBJ_counter_f_LINE&
Declare OBJ_Face_x&,OBJ_MTL$[1000],OBJ_Faces$[61000],OBJ_Vertex_V$[65000],OBJ_Vertex_VN$[65000],OBJ_Vertex_VT$[65000]
Declare OBJ_Textur_count%,OBJ_Textur%,Tex_Data_geladen$
declare rückgabe&,Listennum Un war doppelt, una fehlte, porque el en en el Hauptprogramm war.
XPIA/XPSE compilieren ahora fehlerfrei, aber linken es "0".
Fehler liegt wahrscheinlich en irgendeiner Profandatei des compilers.
Ein Überlauf, el no kontrolliert se.
mfg |
|
|
| |
|
|
|
 | Lad Por favor, una komplettes integeres Paket hoch welches no Fehler besitzt. |
|
|
| |
|
|
|
 Dieter Zornow | @Franco:
Frank Abbing
Das funktioniert auch así. El Variable speichert IMHO siempre el letzten Rückwert.
Yo glaube du must alles zurücknehmen y el Gegenteil behaupten. probiers sólo veces de KompilierenMarcaSeparación |
|
|
| Er ist ein Mann wie ein Baum. Sie nennen ihn Bonsai., Win 7 32 bit und Win 7 64 bit, mit XProfan X2 | 05.09.2008 ▲ |
|
|
|
|
 | KompilierenMarcaSeparaciónes doch muy aufschlussreich con
3 3 
Apéndice:
@Dieter: Interessant! Wird una Función como Argument aufgerufen scheint ellos @& no a füllen media Usted? |
|
|
| |
|
|
|
 | Compiliert fehlerfrei: XPIA/XPSE.
mfg |
|
|
| |
|
|
|
 Dieter Zornow | @IF: Yo habe su geschrieben, una Procedure como Función aufzurufen, el füllt no.. Kann uno auch de mi ersten Posting ersehen. |
|
|
| Er ist ein Mann wie ein Baum. Sie nennen ihn Bonsai., Win 7 32 bit und Win 7 64 bit, mit XProfan X2 | 05.09.2008 ▲ |
|
|
|