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| ogl2dui.inc Demo como GamePaket
Verwaltung el Controls como de Windows bekannt z.B. por create, setText etc., zudem muss uno el Handles no mehr manuell vergeben pero kann esta como gewohnt beziehen.
Bisher en él umgesetzte Controls: Ventana, Texto, Editar, Button.
Neu es entonces auch el deutlich höhere Performance, por geschicktes Caching voluntad ungeänderte Ausgaben de Listen suscrito, y y y...
Damit erreicht entonces el Template langsam una inneren Standard, en el lo lohnt y en el lo simplemente posible es, weitere beliebige Controls herzustellen.
Yo habe auch gesteigerten Valor darauf gelegt (Por favor, Ejemplo hier ansehen), dass alles/todos Controls con el Tastatur bedienbar es/son.
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{$cleq}
const appTitle="oglUITest"
#include oglhelper.inc
#include oglui.inc
#include cpuusage.inc
#include intimes.inc
oglui.init()
ogl.window(apptitle,1,1024,768,$FF0000,1,falso,true)//vollbild
ogl.window(apptitle,0,1024,768,$FFFFFF,1,falso,true)//fenster
long myToolWin=oglui.create(window,oglui.desktop,"Menü",50,50,600,280),
myText1=oglui.create(texto,myToolWin,"Vorname:",0,0,80,20),
myText2=oglui.create(texto,myToolWin,"Nachname:",0,20,80,20),
myEdit1=oglui.create(edit,myToolWin,"",90,0,90,20),
myEdit2=oglui.create(edit,myToolWin,"",90,20,90,20),
myButt1=oglui.create(button,myToolWin,"OK",190,0,120,20),
myButt2=oglui.create(button,myToolWin,"Abbrechen",190,20,120,20),
oglui.setFocus(myEdit1)
do {
ogl.clear
ogl.light
ogl(color,1.3,1.3,1.3,1)
ogl(move,0,0,-3)
ogl(rotate,getTickCount*0.0010,getTickCount*0.0030,getTickCount*0.0020)
ogl(cuboid,1,1,1)
ogl(color,3,3,3,3)
ogl.2dnow
ogl.nolight
oglui.mensaje=oglui.frame()
ogl.show
casenot iskey(1) : waitInput 33
seleccionar umessage
caseof wm_close : romper
EndSelect
seleccionar oglui.mensaje
caseof 0
caseof myButt1,myButt2
oglui.destroyWindow(myToolWin)
EndSelect
}
ogl.done
end
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Paul Glatz | Sieht muy bien de! Sehr bien!!
Wo Giebst el Incs el du verwendest?? |
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| Auf meiner Festplatte! |
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Paul Glatz | Wo kanbn Yo ellos downloaden oder wann?
PS: La comunidad lässt se muy bien con una Stift bedienen. |
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| Muss Yo sólo una XPSE-Actualización hacer bevor Yo, el Source puesto kann. Erwarte sin embargo no a viel, Yo tener el UI sólo gestern comenzó. |
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Paul Glatz | Sieht schick de!
¿Puede du veces una Ejemplo en el VOllbildmodus oder con Größenänderung la ventana hacer? |
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| Vollbild macht Sinn, aber el Grösse des Ausgabebereiches se para Anfang festgelegt. Dennoch wäre una Skalieren oder Anpassen en el Ausgabegrösse wenig problematisch.
El Inc es sin embargo no pensamiento para el Einzellauf, pero optimiert en el Einbau en Juegos o. Echtzeitanwendungen (kein WaitInput). So nutze Yo z.B. el älteren statischen Arrays etc.. |
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Paul Glatz | Sí Ok trozdem intresannt. Villeicht es sí una Versión para el Einzelgebrauch posible. |
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| Hab Usted el veces zusammengefercht [...] y como Vollbild kompiliert. |
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Paul Glatz | |
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| Hab el Paket otra vez aktualisiert.
Apéndice: Wobei, Yo sehe grad, el Kern lässt se todavía weitaus verbessern... |
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