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| Class: Terrain / MemoryTerrains o. Pixel/Largo-2DMaps |
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| Kleines Actualización - Yo finde lo arbeitet se bastante bien así. |
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Nico Madysa | Ähm, qué arbeitet se bastante bien así? Yo habe zwar el una u otros Vermutung, wozu esta inc dient, aber esta son samt y sonders rein hypothetisch. Kann me alguien kurz (oder lang) erklären, wozu esta Incluir como es? Und antes allem auch el Funktionsweise. KompilierenMarcaSeparación Mem? Was tener Yo, el como verpasst? KompilierenMarcaSeparación Mit el For-To-Bucle bin Yo sí vertraut, aber como kann una Bucle rápidamente steppen?
Puedo me vorstellen, dass lo muy bien funktioniert, si uno weiß, como ellos funktioniert. |
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| fast es una variable!
proc terrain::visualize(long fast)
Step 5 , step 8 - jenachdem...
El Unit producido una XY-Raster con LongFeldern deren Werteinhalte simplemente gesetzt y zurückgeholt voluntad puede.
Si usted así willst como una Speicherbitmap.
Gut si uno se also XYWerte merken voluntad - z.B. una MAP.
mem speicher=500 es equivalent a var speicher# : dim speicher#,500 |
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