Español
Befehlssatz y Ayuda

Función: gui

 
- Página 1 -


{ ... } = gui.* ( ...

El Funktionsgruppe gui bietet Características para el Grafische Benutzeroberfläche.

gui
gui.background: Hintergrund de Control
gui.destroy: Entfernt Control
gui.gravity: Gravitation uno Controls
gui.grid: Erstellt una Grid-Control.
gui.height: Höhe en Pixel de Control
gui.image (ctrl,file): Erstellt una Imagen
gui.show (ctrl,mode): Sichtbarkeit Control
gui.texto: Texto-Control redactar
gui.textcolor: Textfarbe de Texto-Control
gui.theme: Stil uno Contols
gui.width: Breite en Pixel de Control

Keywords: Controls, Buttons, Eingabe

 
24.01.2015  
 



 
- Página 3 -



HofK
Gerade en él gestoßen - Texto de Controls ändern?

var erg_txt = gui( gui.texto, gridZelle, "Ergebnis" ) // definiert una Textelement
gui (gui.texto, erg_txt, "Die Kreisfläche beträgt" + flaeche) // beschriftet neu oder pappt el neuen Texto drüber?

var fl_btn = gui( gui.button, gridZelle, "Kreisfläche", kreis ) //definiert una Button
gui( gui.button, fl_btn , "Kreisfl....", kreis ) // kann él así neu beschriftet voluntad? oder son das"Kuddelmuddel"

Klar, Referenz es todavía no bastante fertig.
 
09.03.2015  
 



Einfach:

gui gui.texto, handle, texto

setzt el Texto des Controls.
Buttonänderung por gui gui.button

o. später

gui texto,handle,cadena
gui button,handle,...
 
09.03.2015  
 




HofK
IF (09.03.15)
Buttonänderung por
...
gui button,handle,...


Wäre funktional soetwas como en JavaScript
---.style.visibility = "hidden";
---.style.visibility = "visible";
en InfinityProfan machbar?

Also no ändern, pero en Bedarf el Button verstecken, así él veces zwischendurch
"außer Gefecht" y unsichtbar es.
 
20.04.2015  
 



Sí, klar, es posible en una Feld mehrere Controls abzulegen y
Controls puede (natürlich) auch unsichtbar ser y unsichtbar
bedeutet entonces auch substanzlos en el Gegensatz a 100% transluzent.

Como lo unheimlich viele Stilkonstanten son - si auch no bastante así
como en CSS - plane Yo una Art Schnittstelle, con el lo posible ser
se, con el de CSS bekannten Bezeichnungen - oder Ähnliche -
trabajo a puede.

So wäre "gui visibility control false" tatsächlich angeplant,
y así voluntad Yo auch algo como como borderwidth, bordercolor,
como textcolor, etc.

Lo se aber schwierig hier gute Konstantennamen para encontrar en
speziellen fällen. Aber Stück para Stück.
 
20.04.2015  
 



Neu:

gui(gui.width)
gui(gui.height)

geben ahora el Größen la ventana a.
 
12.11.2015  
 



Wenn auch todavía no dokumentiert, así va con el Función GUI ya qué - en el Principio incluso Buttons si uno dafür gefärbte Textflächen verwendet como Yo hier para mich ya teste para el kommenden Infinity-Profano-Receiver entonces nombre "Infinity-Profano-Bridge".

Das Ejemplo es aber verwirrend, el Trick sin embargo bastante simplemente:

Der dritte Parámetro de gui.texto como Procedimiento-Adresse:

Grabscht uno en solch una Feld Luego se el a eineProc weitergeleitet y el ellos sabe 2 Parámetro txtCtrl y state:
 
10.02.2016  
 




Micha12334
Seit Tagen schaue Yo heute otra vez rein en el Infinity - Gefüge y lugar fest, dass "gui" y mehr correcto arbeitet! Es wahrhaft geil. Nun es ernsthaft a Projekte!
Gracias "IF".

Micha12334
Michael
 
10.02.2016  
 




HofK
Micha12334 (10.02.2016)
Es wahrhaft geil. ...
Gracias "IF".

Micha12334
Michael



// Farben
var farbe1  = rgb 255   0 100
var farbe2  = rgb 120   0  70
var farbe3  = rgb   0 200  70
var verlauf = [45 [10 farbe1]  [50 farbe2]  [90 farbe3] ]
var gr1 = gui.grid gui.hwnd [3 3]
gui.background    gr1    verlauf
gui.background [gr1 3 1] farbe1
gui.background [gr1 2 2] farbe2
gui.background [gr1 1 3] farbe3
gui.texto [gr1 2 2] "Das Spiel el Farben"
 
14.02.2016  
 



Jupp, langsam kommt Schwung rein.
 
15.02.2016  
 




HofK
Un kleine gui Spielerei para zwei Daumen

ACHTUNG! Schon veraltet, el neue Versión sin var y dafür con global siehe más unten.

// gui Spielerei
$alias f1 rgb 50 250 50
$alias f2 rgb 0 90 222
$alias f3 rgb 0 0 222
var grid = gui.grid gui.hwnd [1 3]
var grid2 = gui.grid [grid 1 3] [3 3]
var links = [grid2 1 1]
var rechts = [grid2 3 1]
var btn
btn.1=gui.algo links "Tipp en él - zieh weg"
btn.2=gui.algo rechts "Touch hier"
proc gui.algo parent txt
var h = gui.texto parent txt @nochwas
gui.background h f1
gui.textcolor h f3
ENDPROC
proc nochwas tCtrl st
if st==0
gui.background grid f2
gui.background tCtrl f1
endif
if st==1
gui.background grid f1
gui.background tCtrl f2
endif
caso st==2 : gui.background tCtrl f3
ENDPROC
 
26.02.2016  
 




HofK
Posesiones veces el gui Dings en el Anwendung minimiert.

grd = gui.grid gui.hwnd [5 5]
// una gui Dings
gui.test [grd 3 3] "tippe"
/ /
proc gui.test parent tx
// Textcontrol
gui.texto parent tx @aktion
ENDPROC
proc aktion tCtrl stat
// una Aktion
msg.toast "na schau mal"
ENDPROC

Weniger va kaum - oder?
Actualización: neue Syntax! var lejos.
 
27.02.2016  
 



HofK (27.02.2016)
Posesiones veces el gui Dings en el Anwendung minimiert.

Weniger va kaum - oder?
Actualización: neue Syntax! var lejos.


Dank (neu) event.button tal vez así:
 
28.02.2016  
 




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Daniel05.08.2017
Micha1233420.03.2017
Michael W.13.10.2016
HofK23.04.2016
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Micha12334 (1x)


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