Garnicht así simplemente, simplemente una einfaches Echtzeit-GameAPP-Ventana, dass:
möglichst viele FPS ermöglicht con F11 zwischen Vollbild- y Ventana-Modus umschalten kann por Maximieren-Button en el Vollbild-Modus umschalten kann una separat aktivierbare Zeichenfläche (Canvas) besitzt (klick la ventana) el Spiel en el Pausemodus versetzt, si Canvas inaktiv una brauchbare FPS-Messung con Speed-Faktor para RealTime liefert
Auch muss uno primero herausbekommen, dass en el Speicherbitmap (-1) dibujar no así sinnvoll es como como si uno el Screen en una hPic rendert, porque mcopybmp langsamer es como una nProc nDrawhPic(... .
Yo erreiche con dieser Konstruktion 1.500 FPS en 1.024x768, dies son Spielräume para eben all el Dinge que no rein con el Anzeige oder el Ventana beschäftigen pero eben con un möglichen Spiel-Code.
Das Anbinden es bastante simplemente, simplemente en el gRenderer{ einklinken después de startPaint gScreen.