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Uwe ''Pascal'' Niemeier | ¡Hola Personas!
Anbei unos pocos Demos para Profano-oGL. Lo es son zwei Beispiele para una einfaches Ballerspiel y una Möglichkeit, Videos en oGL-Animationen einzubinden. Sie basieren en el antes unos pocos Jahren veröffendlichten API-Demos, fueron - soweit posible - en el neue Profano-Syntax umgeschrieben y dokumentiert.
PS: El neuen Sprites voluntad en él todavía no verwendet!
SeeYou Pascal |
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| Wow! OGLAvis son tan eh una Thema para se - bastante grosse Klasse! |
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Frank Abbing | El Ballerleika Demos son fresco , aber todavía ausbaufähig. Nur el Explosionen gefallen me sí absolut no. Partikel wären como schöner...
Das AVI-Demo va no en me. Habs con zwei Filmen intenta. Einmal Choque, una vez sólo weisse Fläche en el Video... |
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Uwe ''Pascal'' Niemeier | ¡Hola Personas!
[quote:a469193daf]Das AVI-Demo va no en me. Habs con zwei Filmen intenta. Einmal Choque, una vez sólo weisse Fläche en el Video...[/quote:a469193daf] Möglicherweise falsche Codecs? Probier veces una de los Animationen de el Shell32! [quote:a469193daf]El Ballerleika Demos son fresco , aber todavía ausbaufähig. Nur el Explosionen gefallen me sí absolut no. Partikel wären como schöner... [/quote:a469193daf] Meinst du algo como? (siehe Anhang) Das Problema es sólo, el u.U. mehrere Eplosionen (fast) gleichzeitig adecuado voluntad necesario...
BTW: Ob uno una Sprite-Objeto irgendwie incluso irgendwie erweitern kann?
SeeYou Pascal |
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Michael Wodrich | El Sprites son zwar intern vordefiniert, aber estos existierende Klasse kann en uno neuen Klasse como erster Parámetro vererbt voluntad - y así en el neuen Klasse natürlich cualquier erweitert/verändert voluntad (.super.Método).
Schöne Grüße Michael Wodrich |
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| Programmieren, das spannendste Detektivspiel der Welt. | 27.05.2006 ▲ |
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Frank Abbing | [quote:af8ed03698]Meinst du algo como? (siehe Anhang)[/quote:af8ed03698] Haargenau! Sieht echt gelungen de |
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RGH | ¡Hola,
ahora (miot Subscriptionslieferung 12) va el Ballerspiel auch gänzlich sin Open-GL-API, como Yo el oGL-Función entsprechend erweitert habe. Näheres dazu hier: [...]
Außerdem son el Explosionen nun algo transparenter y realistischer.
Und el angepaßte Ver código fuente es en el Anhang!
Saludo Roland |
| 3 kB | | Kurzbeschreibung: | Pascals Spiel, angepaßt a Subscriptionslieferung 12 | | Hochgeladen: | 07.06.2006 | | Ladeanzahl: | | | | Descargar |
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| Intel Duo E8400 3,0 GHz / 4 GB RAM / 1000 GB HDD - ATI Radeon HD 4770 512 MB - Windows 7 Home Premium 32Bit - XProfan X4 | 07.06.2006 ▲ |
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Uwe ''Pascal'' Niemeier | ¡Hola Personas!
Yo habe inzwischen auch una neue Versión gebastelt y igual en el neue Profano-Versión adaptado. (c) by K. Laschnikov
SeeYou Pascal |
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