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Julian Schmidt |
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Julian Schmidt | IF (15.04.12)
wäre ya bastante si él el 3 Teile después de links schiebt si uno hier (grün) klickt así cómo con el Hand schieben sería.
Yo habe endlich veces otra vez Tiempo para XProfan gefunden y lo igual umgesetzt.
Actualización es hochgeladen y testbereit. |
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| El Oberkanten des Ränder el unteren Buttons weisen todavía Grafikfehler en el vom Wiederausblenden el Hovereffekt-Ränder el Puzzleteile verursacht voluntad.
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Julian Schmidt | |
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| Besser aber todavía no "perfekt":
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Julian Schmidt | Ok! Gibt lo sonst todavía Sugerencias oder Ideen? |
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| ¿Puede Usted el Teile de el Form her así aussehen dejar como typische Puzzle-Teile?
En una virtuellen Schiebepuzzle ginge dies durchaus. |
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Julian Schmidt | Schon, allerdings debería Yo dadurch todos Spielprinzip ändern. Como stellst du dir el antes? |
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| Julian57 (22.05.12)
... dadurch todos Spielprinzip ändern.
Eben no, also selbes Principio sólo el el Steine no rechteckig son pero de el Form her como typische Puzzlesteine. |
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Julian Schmidt | Como se el trabajo? Was passiert si yo una Randteil en el Mitte schiebe. Dann entsteht mächtig Whitespace oder lo kommt a Überlappungen con otro Teilen!? Den Animationseffekt debería Yo entonces ebenfalls weglassen, oder Yo tue esta por una 3D Effekt sustituir, porque lo sonst a Überlappungen con otro Teile kommen sería. Ein weiteres Problema se en él mentira, dass todos Teile no el gleiche Größe, por verschiedene Ausrichtungen haben voluntad. Folglich debería Yo algunos Teile de el Bildschirm rausschieben, o. lo entsteht Whitespace. |
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| El überstehenden Zungen überlappen simplemente Teile o. sí sólo si ellos grad neben Teilen mentira el una entsprechende Einbuchtung no vorhalten.
Pero esto es no schlimm y como todos Teile una z.B. 1 Pixel breite schwarze Umrandung haben puede ser el Überlappungen bien erkennen.
Dem gesamten Puzzelfeld sería Yo wiederum aber una Randabstand verpassen sodass solch Zungen auch entonces dargestellt würden si ellos se a el falschen Position befinden. |
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Julian Schmidt | Hört se para mich a abstrakt y verwirrend a, como el Yo Umsetzen wöllte. Geschweige dessen, dass Yo no saber como yo Bild en Puzzleteile ausschneide y el Verschiebeeffekt, con Bildtransparenz, sin OpenGL, hin bekäme. Außerdem, denke Yo, sería una 2D Umsetzung dieser Concepto weniger Sinn hacer como una 3D Umsetzung. Worfür Yo mich wiederum en OpenGL einarbeiten debería. |
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| Gibt doch Kopiermodus -1,
umzusetzen bastante sin OGL wäre el garnicht schwer. |
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